Al final de la ruta te encontrarás con un gran edificio: La Liga Pokémon. La parte final de tu travesía Pokémon comienza aquí. Deberás superar a los cuatro entrenadores del Alto Mando, para así convertirte en campeón de la Liga Pokémon, siempre y cuando no haya un campeón previo…
Una vez que ingreses a la cámara del Alto Mando no hay vuelta atrás: O sales victorioso o caes debilitado, por lo que deberás comenzar otra vez desde el inicio. Aprovecha para comprar ítems del botiquín y curar a todos los Pokémon. Cuando estés listo, ingresa por la puerta central.
Aquí deberás enfrentar a cuatro entrenadores, uno por vez. El primer enfrentamiento será con Lorelei, experta en Pokémon del tipo Hielo
Entrenador: Lorelei del Alto Mando
Pokémon: Dewgong nivel 52, Jynx nivel 52, Cloyster nivel 51, Lapras nivel 52, Slowbro nivel nivel 51.
Estrategia: Lorelei usa Pokémon del tipo Hielo, pero debido a que varios de ello son del tipo Agua, los Pokémon fuego tienen desventaja aquí. Como alternativa, puedes usar movimientos Lucha, fuertes contra el Hielo. Para los Pokémon Agua, movimientos del tipo Eléctrico serán más que útiles. Slowbro al ser Psíquico es débil ante los movimientos Siniestro.
Al vencer a Lorelei, ingresamos a la segunda cámara en la cual nos espera Bruno, especialista en Pokémon del tipo Roca y Lucha.
Entrenador: Bruno del Alto Mando
Pokémon: Onix nivel 52, Hitmonchan nivel 52, Hitmonlee nivel 52, Machamp nivel 53, Poliwrath nivel 52.
Estrategia: Un Pokémon Psíquico o Volador será útil aquí. Onix tratará de usar Trampa Rocas como primer movimiento, perjudicando tus intercambios en batalla, así que procura atacar primero y debilitarlo de un golpe. Hitmonchan conoce Puño Trueno y Hitmonlee conoce Avalancha, así que cuidado con tu Pokémon Volador al enfrentarlos. Poliwrath si bien es parte Psíquico es débil ante estos ataques.
Al vencer a Bruno, se abrirá la puerta a la tercera habitación. Allí nos espera Agatha, especialista en Pokémon del tipo Fantasma y Veneno.
Entrenadora: Agatha del Alto Mando
Pokémon: Arbok nivel 53, Weezing nivel 53, Gengar nivel 53, Gengar nivel 54, Golbat nivel 53
Estrategia: Agatha intentará afectar los estatus de tus Pokémon, infringiendo parálisis, envenenamiento y confusión. Prepárate en todo momento para intercambiar y usar algún ítem de curación si las cosas se vuelven difíciles. Un Pokémon Psíquico será de gran utilidad aquí, aunque cuidado con los Gengar y sus movimientos Fantasma. Como alternativa, para los Gengar puedes usar movimientos del tipo Siniestro.
Estamos a un paso de coronarnos campeones, y para eso nos queda un solo combate del Alto Mando. Es el turno de Lance y sus temibles Pokémon del tipo Dragón.
Entrenador: Lance del Alto Mando
Pokémon: Seadra nivel 54, Gyarados nivel 54, Aerodactyl nivel 54, Charizard nivel 54, Dragonite nivel 55
Estrategia: En los juegos originales, este combate era muy duro por las pocas debilidades que tenía el tipo Dragón. A los clásicos Pokémon del tipo Hielo, ahora también puedes incluir Pokémon del tipo Hada, que son inmunes a los movimientos Dragón. Seadra y Gyarados al ser tipo Agua también son débiles a los movimientos del tipo Eléctrico. Aerodactyl es débil ante los movimientos Agua, y Charizard ante los movimientos Eléctrico y Roca.
Al vencer a Lance, este nos dice que somos los nuevos campeones de la Liga Pokémon, pero… todavía debemos derrotar a un Entrenador más. En eso aparece el Profesor Oak, lo que genera confusión. ¿El Profesor es el Entrenador final a vencer? Lamento decirte que no. El Entrenador es tu rival en el juego, que derrotó al Alto Mando antes que tú, y por eso es el nuevo Campeón al cual debes quitarle su corona.
Cuando estés listo, ingresa a la cámara donde el Campeón te estará esperando.
Entrenador: Entrenador rival
Pokémon: Pidgeot nivel 56, Raichu nivel 57, Rapidash nivel 56, Vileplume nivel 56, Slowbro nivel 56, Marowak nivel 56
Estrategia: Tu rival usará un equipo mixto, por lo cual la clave es tener Pokémon y movimientos efectivos contra los suyos. Primero saldrá con Pidgeot, el cual hará Megaevolucionar a Mega Pidgeot. Usa movimientos Eléctricos y Roca. Raichu caerá ante movimientos Roca. Rapidash es débil a movimientos Agua y Roca. Vileplume sucumbirá ante los movimientos Fuego y Psíquico. Slowbro es débil a los movimientos Eléctrico y Siniestro. Finalmente Marowak es débil ante los movimientos Agua.
Felicitaciones, nuevo campeón de la Liga Pokémon de Kanto. El Profesor Oak llegará a felicitarnos y a consolar a nuestro rival.
Ahora, pasaremos al salón de la fama, donde se registrará nuestra victoria en la Liga y a nuestro equipo Pokémon que la hizo posible.
Y ahora, ¡a rodar los créditos! Al final, veremos una animación de nuestro Entrenador y nuestro Pokémon compañero regresando a casa en Pueblo Paleta. Aparecerá en la pantalla “FIN” y de esta manera termina nuestro primer recorrido por Pokémon Let’s Go.
¿Qué queda por hacer? Si aún no conseguiste a las tres aves legendarias, es una buena oportunidad de hacerlo. Seguramente a esta altura te faltará Zapdos, a la cual encontrarás en la Central Eléctrica abandonada surfeando por el tramo de ruta acuática a la derecha de la entrada al Túnel Roca.
Ahora que somos campeones, también tendremos acceso al Calabozo Desconocido de Ciudad Celeste, donde podremos encontrar poderosos Pokémon y en el final del recorrido, a Mewtwo.
Como campeones de la Liga, ahora podremos movernos por los cielos usando a Dragonite, Aerodactyl o Charizard, lo que nos permitirá obtener poderosos Pokémon voladores.
También quedará por completar la Pokédex, ya sea atrapando más Pokémon salvajes en las distintas rutas de Kanto como también transfiriendo los mismos desde Pokémon GO.
Y por supuesto, no podemos olvidar a los Entrenadores Maestros, combates especiales con entrenadores que se especializan en una especie de Pokémon particular.