Al haber descargado el Pase de Expansión, la próxima vez que iniciemos el juego tendremos a nuestra disposición el Pase Corona. Simplemente vamos a la estación de Pueblo Par, para poder dar inicio a esta aventura Pokémon.
En la estación de tren, hablamos con el empleado que está al lado de los molinetes. Con nuestro pase, habilitaremos la opción de ir a la Estación Corona. Seleccionamos esta opción para viajar hacia allá.
Al llegar, una Científica actualizará nuestra Pokédex para incluir a los Pokémon que aparecen en esta región. De ahora en mas, si vamos a hablar con este personaje nos dará información sobre la cantidad de Pokémon que hemos visto y la cantidad que hemos atrapado correspondientes a la Pokédex Corona.
Salimos de la estación. Luego que apreciamos el paisaje nevado que nos rodea, veremos a una chica discutiendo con su padre. Hablan algo de los Pokémon Dinamax… Nos acercamos a ver que está pasando.
La chica nos pide ayuda para lidiar con su padre. El señor, que se presenta como Peony, nos retará a un combate Pokémon:
Recuerda que al igual que en La Isla de la Armadura, el nivel de los Pokémon salvajes y de los Entrenadores dependerá del nivel de tus Pokémon y cuando has avanzado en el juego.
Rival: Entrenador Peony
Pokémon: Copperajah nivel 70, Aggron nivel 70
La hija de Peony parece que aprovechó la distracción para ir de su padre. El entrenador se marchará a buscarla.
Avanzamos y aprovechamos para explorar la zona delante nuestro. Nos encontraremos con nuevos Pokémon, así que es una buena oportunidad para comenzar a ampliar la Pokédex.
Luego de caminar un Pokémon, encontraremos a Peony frente a un Supernido Dinamax. El entrenador ingresa al nido, así que vamos para allá. No olvides recorrer un poco el lugar hasta encontrar la Pokébola con el DT44, correspondiente al movimiento Masa Cósmica.
Peony no entiende de razones y quiere buscar a su hija Ariette a toda costa. Para eso, deberemos acompañarlo en una Aventura Dinamax.
La Científica nos introducirá a la Aventura Dinamax, una nueva característica que debuta con Las nieves de la Corona. Aceptamos el reto para poder continuar.
Para participar, usaremos Pokémon de préstamo. Podemos jugar hasta con 4 participantes. El desafío consiste en elegir los caminos del nido para tener un combate Dinamax. Solo nos aparecerá una pista del tipo de Pokémon que enfrentaremos. Para continuar, deberemos superar al Pokémon. Al final de la aventura, tendremos un combate especial, generalmente contra un Pokémon legendario o singular. Si perdemos, se dará por finalizada nuestra aventura. En el caso que hayas atrapado Pokémon, tendrás la posibilidad de conservar uno de ellos.
Sea como termina nuestra aventura Dinamax, nos encontraremos con Ariette. Nos comenta que Peony está en una expedición especial en esta zona, y que la reemplacemos como su acompañante.
Al salir, nos encontraremos con un Peony totalmente exhausto… mejor dicho, golpeado por un tropezón. Le comentamos el cambio de planes. Parece que le cayó mejor de lo que esperábamos el cambio.
Peony nos dará su Tarjeta de Liga. Nuestro próximo objetivo será llegar a Villa Helada, donde nos encontraremos nuevamente con el entrenador y tendremos más detalle sobre la aventura que quiere llevar adelante.
El alcalde nos recibirá apenas lleguemos. Nos preguntará si estamos obteniendo información sobre el Rey de las Cosechas… Recién llegamos, así que no tenemos idea de que habla. Nos dará un obsequio
En el centro del pueblo, encontraremos una estatua conmemorativa del Rey de las Cosechas. La misma está incompleta, notaremos que le falta algo en la parte superior de la cabeza del jinete.
En ese momento, aparece Peony. Cuando estemos listos, vamos para la casa con la bandera.
Aprovecha para explorar el pueblo en busca de ítems en Pokébolas. Encontrarás la DT17, correspondiente al movimiento Amnesia.
En la casa, Peony nos comentará que alquiló la misma para usarla como base para la expedición. Nos comenta sobre los distintos misterios de esta zona de Galar: El Rey de las Cosechas, un árbol de Pokémon legendarios, y los “Pokémon de los puntitos”. A continuación, nos dará el Uniforme de expedición, en el cual nuestro personaje pasará a lucir un atuendo más apto para los fríos caminos que nos esperan.
Podremos usar la casa como Centro Pokémon, para recuperar a nuestro equipo, como también para cambiar de atuendo si el Uniforme no es lo nuestro. Recibiremos de Peony la Leyenda 1, sobre el Rey de las Cosechas; la Leyenda 2, sobre los Gigantes Legendarios, y finalmente la Leyenda 3, sobre las Aves Legendarias y el árbol rojo.
Ahora comenzará la primera misión, llamada “La unión inquebrantable entre el jinete y su corcel”, haciendo referencia al Rey de las Cosechas y la estatua que está en el pueblo.
Finalmente, Peony nos regalará un Master Ball, la Pokébola que no falla. Guárdala para un Pokémon especial.
Seguramente te habrás dado cuenta de la corona que está en la mesa de la casa de Peony. ¿Tiene todo el aspecto de ser parte de la cabeza faltante de la estatua de la villa, no?. Tócala e iniciará un diálogo. Peony la estaba usando de almohada. Lo convencemos y finalmente la tomaremos, por lo que se agregará en nuestro inventario el ítem “Corona Tallada”.
Salimos de la casa. Luego de un breve repaso por los lugares que deberemos visitar en las misiones que se vienen, tendremos libertad para movernos.
Vamos hacia la estatua incompleta de la villa. Le ponemos la Corona Tallada que conseguimos recientemente. Encaja perfectamente. Ahora luce completa. Algo raro sucede… sentimos la presencia de un Pokémon. Lo vemos por detrás de la estatua. El mismo se aleja, asi que lo seguimos.
Cuando encuentres al extraño Pokémon, interactúa con él. Se parece al jinete de la estatua que acabas de reparar. Parece que el Pokémon quiere combatir, así que si elegimos “Si” dará inicio al combate.
Pokémon: ??? (aunque por su grito, ya sabes que su nombre es Calyrex)
Nivel: ???
No podremos capturarlo, así que disponte a atacar. Debilitarlo para poder continuar.
Al finalizar el combate, parece que el Pokémon lo ha disfrutado. En eso aparece Peony, a quien le llama la atención la prominente cabeza del Pokémon. Calyrex se acerca a él.
El Pokémon toma control del cuerpo de Peony para hablar con nosotros. Se presenta como Calyrex, conocido como el Rey de las Cosechas. Nos agradece por reparar su estatua. Nos comenta que él era el soberano de la región en tiempos pasados, pero el paso del tiempo hizo que caiga en el olvido y se fue debilitado, incluso, perdió a su corcel.
Nos pide un favor: Que hablemos con los humanos de la Villa y les preguntemos sobre el Rey de las Cosechas. Simplemente quiere saber si lo recuerdan, o como él piensa, que lo olvidaron.
Volvamos al pueblo a hablar con las personas. Cuando completes los diálogos, vuelve con Calyrex. Tal como pensaba, las personas lo recuerdan como una fábula o leyenda. El Pokémon piensa que si recupera a su corcel, las cosas pueden cambiar, pero desconoce el paradero del mismo. Nos pide que hablemos con el Alcalde.
Calyrex se marcha y libera a Peony. Vamos a la casa del Alcalde. Lamentablemente, no se encuentra. Se fue al huerto del Lecho del Gigante. Para llegar a él, debemos pasar el Campo Bajocero y tomar todo camino hacia la izquierda.
Salimos del pueblo al Campo Bajocero, tomando hacia la izquierda de donde está la casa del Alcalde.
Atravesamos el campo, luchando con algún Pokémon salvaje, hasta llegar al Lecho del Gigante.
Cuando lleguemos a la pradera, tomamos camino hacia la izquierda donde veremos unas ruinas, donde encontraremos al Alcalde.
Parece que está bastante desanimado porque los cultivos no rinden como él espera. Le preguntamos por el corcel del Rey de las Cosechas, por lo que nos invita a su casa para obtener más información. Volvemos al pueblo.
Hablamos con el Alcalde. Nos comenta que el corcel del Rey de las Cosechas gusta de una hortaliza que se cultiva en la región de Las nieves de la Corona. Buscamos en la biblioteca del Alcalde para obtener más información al respecto.
Veremos que los libros mencionan dos variantes del corcel, del tipo hielo y del tipo fantasma, como también de dos zanahorias que serían sus favoritas, según el tipo.
Salimos de la casa, y veremos que Calyrex nos está esperando. Vamos con él. Peony aparecerá nuevamente, así que nos servirá para que el Pokémon posea su cuerpo y podamos hablar con él.
Compartimos el hallazgo de las zanahorias. Calyrex recuerda que efectivamente las mismas eran muy deseadas por su corcel, por la cual podrían usarse como cebo para atraerlo. Simplemente deberíamos conseguir algunas semillas, si aún existen. Calyrex nos ayudará con el resto.
Volvemos al pueblo y hablamos con los habitantes para conseguirlas. Hablamos con el anciano frente al corral congelado. Nos cambiará semillas por Maxinium, del cual necesitamos al menos 8. Si no lo tenemos, vuelve al Supernido Dinamax para conseguir un poco.
Obtenemos entonces Semillas de Zanahoria. Según donde las plantemos, es el tipo de hortaliza que obtendremos. Vuelve con Calyrex.
Calyrex nos propone entonces dos lugares para cultivar. En una zona helada, y cerca de lo que parecen ser unas ruinas / cementerio. Según lo que elijamos, obtendremos una Zanahoria Nivea o una Zanahoria Oscura, respectivamente.
Al terminar la charla con Calyrex, escucharemos la charla de la abuela con su nieto que nos darán más información al respecto.
En el mapa aparecerán dos lugares: El Viejo Cementerio en el Lecho del Gigante, y el Desfiladero Nevado. La elección dependerá de cual sea el corcel que deseas atraer.
Si optas por el Desfiladero Nevado, obtendrás a Glastrier, del tipo hielo.
Si optas por el Viejo Cementerio, obtendrás a Spectrier, del tipo fantasma.
En esta zona, dirígete a la parte donde encontrarás dos ruinas. En ese punto, ve a la derecha, Cuando encontremos el lecho de tierra cultivable, planta allí las semillas.
Calyrex aparecerá y nos comentará que esas semillas germinan en Zanahoria Nivea, lo cual atraerán a su corcel del tipo Hielo. Confirma la decisión.
Cultivamos las semillas, Calyrex hace el resto. Al menos una de ellas germina en una Zanahoria Nivea, la cual tomamos.
El Pokémon nos comenta que necesita las Riendas Unión para controlar a su corcel. En eso, vemos pasar a Glastrier, su corcel, a todo galope.
Calyrex estima que su corcel se dirige a Villa Helada, atraído por la Zanahoria. Volvemos allá.
Vamos al viejo cementerio del Lecho del Gigante, Cuando encontremos el lecho de tierra cultivable, planta allí las semillas.
Calyrex aparecerá y nos comentará que esas semillas germinan en Zanahoria Oscura, lo cual atraerán a su corcel del tipo Fantasma. Confirma la decisión.
Cultivamos las semillas, Calyrex hace el resto. Al menos una de ellas germina en una Zanahoria Oscura, la cual tomamos.
El Pokémon nos comenta que necesita las Riendas Unión para controlar a su corcel. En eso, vemos pasar a Spectrier, su corcel, a todo galope.
Calyrex estima que su corcel se dirige a Villa Helada, atraído por la Zanahoria. Volvemos allá.
En la villa, veremos a Glastrier / Spectrier en medio de la huerta. Si nos acercamos, nos mirará fijamente y arremeterá contra nosotros. De esta manera, iniciará una batalla contra este Pokémon.
Glastrier / Spectrier tendrá nivel 75. No podrás atraparlo, así que deberás debilitarlo para continuar.
Al vencerlo, el Pokémon buscará huir pasando por encima de uno de los aldeanos. Calyrex evita el accidente, sin embargo, el Pokémon escapa hacia el Campo Bajocero.
Tomaremos parte de la Crin que Glastrier / Spectrier dejó en el campo. El alcalde nos comenta que con la Crin podemos crear las Riendas Unión.
Vamos a hablar con Calyrex. Le comentamos sobre la posibilidad de crear las Riendas. Para ello, necesitamos la Crin, que ya tenemos, y una Flor que tiene que ser creada con los poderes de Calyrex. Usando sus poderes, crea un Pétalo Fulgor, el cual tomamos.
Ahora tenemos que encontrar alguien en la Villa capaz de crear esas riendas. Hablamos con el Alcalde. Su familia en antaño hizo esas Riendas. Hoy es un arte perdido… pero de todas maneras, lo intentará.
El intento falla. En eso, aparece Peony quejándose de los servicios de la cabaña. Aprovechamos sus habilidades de explorador para que él trate de crear las Riendas.Finalmente, Peony logra fabricar las Riendas Unión.
Volvemos con Calyrex. El Pokémon nos comenta que Glastrier / Spectrier se encuentra en el Templo Corona. Para llegar allí, deberemos escalar el cerro al norte de la región. Vuelve al Lecho del Gigante y toma el camino de la izquierda, por el Desfiladero Nevado. Continua hasta llegar a la entrada de una cueva. Atravieza el Túnel Ascensión, y de esta manera llegarás al templo.
El Túnel Ascensión parece un laberinto, pero mantente caminando siempre buscando los caminos que van hacia arriba, Cuando llegues a la salida que te deja en la Senda Blancacima, estarás muy cerca del Templo.
Antes de ingresar, revisa los laterales para obtener un Revivir Máximo y la DT11 Psíquico. Ingresamos, y hablamos con Calyrex que nos está esperando.
Le entregamos las Riendas Unión. Ahora, deberemos invocar a Glastrier / Spectrier. Para ello, depositamos la Zanahoria en un recipiente.
Nos escondemos para esperar al corcel. En ello, iniciará una animación donde veremos a Glastrier / Spectrier ingresar al templo, y acercarse a comer la Zanahoria. En eso, Calyrex con las Riendas se montará sobre el Pokémon. El mismo tratará de derribarlo con bríos, hasta que Calyrex logra domarlo y tomar el control.
Peony, que salió del trance, queda sorprendido por lo que acaba de ver. No pasa un instante hasta que Calyrex, montado en Glastrier / Spectrier, toma posesión de su cuerpo para hablar con nosotros.
Además de agradecernos por la ayuda, nos propondrá un desafío: luchar contra él. Si lo capturamos, se unirá a nuestro equipo. Si estás listo, puedes tomar ese desafío ahora.
Calyrex + Glastrier / Spectrier tendrán nivel 80. Si quieres terminar el combate rápidamente, puedes usar la Masterball que obtuviste de Peony. Si no, ¡buena suerte! En el caso que lo debilites, podrás intentarlo nuevamente.
Finalmente, Calyrex se unirá a nuestro equipo. Peony nos llamará desde la base para ver si estamos bien. Todavía piensa que todo lo que pasó fue un sueño.
Regresa a Villa Helada para reencontrarte con Peony.
Ve a la casa de Peony. Habla con él, te preguntará cómo vas con las expediciones. Si ya capturaste a Calyrex, elige “El Rey de las Cosechas” para marcar la misma como completada.
Ahora tenemos dos expediciones para realizar: “Los gigantes legendarios” y “Las aves legendarias”. Elige la que más te guste. En la guía continuaremos con la expedición de las aves legendarias.
Peony nos sugerirá que investiguemos el árbol rojo al sur de la región de Las nieves de la Corona.
El árbol en cuestión se encuentra en la Colina del Maxiárbol, al cual podremos llegar por la ruta del Lecho del Gigante, y cerca del Viejo Cementerio, tomar la ruta de la derecha hasta la Gruta del Lago. Otra opción es en el Lecho del Gigante, ve hasta el final. Allí toma la ruta acuática hacia la derecha . Cuando la misma termine, toma a la izquierda para llegar al Lago Bolaguna. Rodea el lago para llegar al árbol.
Antes de abandonar el pueblo, si vas a la casa donde hay una anciana con un Spheal en la puerta, ingresa y verás en la cocina hay un Cosmog. Habla con la anciana y como recompensa por ayudar al pueblo cuando apareció Glastrier /.Spectrier, te ofrecerá adoptarlo.
Al llegar, comenzará una secuencia animada donde podremos ver a Articuno, Zapdos y Moltres de Galar. Cuando están por combatir entre ellos, suena nuestro Rotomi y los tres huyen.
Peony nos llama y nos da algo de información sobre las aves. Las mismas se movieron a distintos lugares de Galar, por lo que debemos viajar para poder encontrarlas nuevamente.
Su ubicación es la siguiente:
El Pokémon de color naranja, Zapdos de Galar, huyó al Área Silvestre.
El Pokémon de color negro, Moltres de Galar, huyó a la Isla de la Armadura.
El Pokémon de color morado, Articuno de Galar, continúa en las Nieves de la Corona.
Antes de dejar la Colina del Maxiárbol, dale la vuelta al árbol para encontrar la DT66, correspondiente al movimiento Pájaro Osado.
Las aves legendarias se moverán libremente por cada área en cuestión. Cuando las veas, persíguelas hasta hacer contacto con ellas. En ese momento, podrás enfrentarlas para tratar de capturarlas. Las mismas tendrán nivel 70.
Quizás la más fácil para empezar es Zapdos de Galar. Para ello, viaja al Área Silvestre. Cuando la veas, acércate. Zapdos huirá corriendo a gran velocidad, así que usa la Bici Rotom para darle alcance y cortarle el paso. Si lo persigues por un rato, eventualmente frenará esperando a que te acerques.
Zapdos se moverá usando un patrón fijo pasando por la entrada a Ciudad Pistón y por la estación de tren que habilita el acceso al Área Silvestre. En caso de que no lo veas a primera, puedes esperar unos minutos en este punto hasta verlo pasar. Cuando lo logres tocar, iniciará el combate.
A Moltres de Galar lo encontrarás en la Isla de la Armadura. Aquí es un poco más difícil perseguirlo ya que se desplazará por buena parte de la isla, más que nada por las zonas acuáticas. Al igual que Zapdos, ya sea porque logres cortarle el paso o bien porque lo persigas de cerca por un buen rato, Moltres se detendrá y allí podrás combatir contra él.
Un buen punto para esperarlo y comenzar a perseguirlo es el frente del Dojo de Mostaz.
El Articuno de Galar es similar a Moltres, se desplazará por buena parte de la región de Las nieves de la Corona. Lo ideal es tratar de aprender las zonas por donde pasa y comenzar a perseguirlo. Si se te escapa, puedes esperar un rato por ese camino e intentarlo cuando pase nuevamente. Córtale el paso para iniciar el combate.
Articuno, a diferencia de las restantes aves, creará 2 copias de sí mismo cuando hagas contacto con él. Si te acercas a una copia, ésta se desvanecerá. Así que trata de tener contacto con los tres Pokémon que aparecen en pantalla para poder tocar al real y así comenzar el combate.
Cuando consigas capturar a las tres Aves legendarias, regresa a Villa Helada para contárselo a Peony.
Habla con Peony. Si es la primera vez que lo haces, deberás elegir a cada ave legendaria para activar el diálogo. Peony se sorprenderá de lo distinto que lucen respecto de sus homónimas de Kanto. Al mostrarle las tres, marcará la expedición como completada.
Habla con Peony sobre la expedición “Los gigantes legendarios”. Si pides ayuda, verás que menciona a cuatro gigantes. El gigante de roca, el gigante de hielo, el gigante de acero, y el dúo de gigantes.
Para poder encontrar a cada gigante, deberemos encontrar las ruinas donde habitan. Comenzaremos por el gigante de acero.
Este Pokémon legendario se encuentra en unas ruinas situadas en el Lecho del Gigante. Así que vamos para allá. Encontrarás las ruinas apenas llegues al lecho, tomando el camino a la derecha que te retorna a Villa Helada, en la unión de ambos. Las mismas están construidas en una ladera.
La puerta de ingreso se encuentra sellada. Aprovecha para tomar la DT70, Foco Resplandor, que está a la izquierda del ingreso.
En la puerta se encuentra la siguiente leyenda: "Haz sonar el agudo reclamo que el acero despierta de su letargo".
Para abrir esta puerta, simplemente para a tu personaje frente de ella y presiona el stick izquierdo de tu consola para que haga un silbido en dirección a la misma. Esto abrirá la misma y podremos entrar.
Dentro de las Ruinas hierro, camina sobre todos los paneles que están en el suelo para iluminarlos. Ésto iluminará la estatua del centro. Toca la misma para iniciar el combate con el Pokémon.
El legendario será Registeel, en nivel 70. Procura capturarlo para poder continuar.
Las ruinas del gigante de roca las encontraremos en el Lecho del Gigante. Avanza hasta el final del valle y toma el camino de la izquierda. Luego de avanzar por una pradera, divisamos las ruinas.
La puerta estará bloqueada. El mensaje dice “Entrega al primer Pokémon en tu poder la piedra que el cambio logra detener”.
Lo que haremos entonces es equipar con el ítem “Piedra Eterna” al primer Pokémon de nuestra partida. Toca la puerta nuevamente, y ésta se abrirá.
Antes de entrar, recuerda tomar la DT75, Roca Afilada, que está a la derecha de la entrada.
Dentro de las Ruinas Pico Roca, camina sobre todos los paneles que están en el suelo para iluminarlos. Ésto iluminará la estatua del centro. Toca la misma para iniciar el combate con el Pokémon.
El legendario será Regirock, en nivel 70. Procura capturarlo para poder continuar.
Para encontrar las ruinas del gigante de hielo, ve al ingreso del Desfiladero Nevado, desde el Lecho del Gigante. Ve hacia el Túnel Ascensión. Luego de pasar las ruinas y antes de tomar el camino del bosque congelado de la derecha, toma por la zona de pastos por el camino de la izquierda. Avanza por allí hasta que eventualmente llegarás a un callejón sin salida, donde estará la ruina que alberga al Pokémon.
A la derecha de la entrada, recuerda tomar la DT escondida correspondiente al movimiento Rayo Hielo.
El mensaje de la puerta dice “Encuentra al ser de cristal helado y permite que camine a tu lado”. Lo que necesitas es poner en primer lugar de tu equipo al Pokémon Cryogonal. Si aún no lo capturaste, en la zona del Desfiladero Nevado aparece en estado salvaje.
Dentro de las Ruines Iceberg, camina sobre todos los paneles que están en el suelo para iluminarlos. Ésto iluminará la estatua del centro. Toca la misma para iniciar el combate con el Pokémon.
El legendario será Regice, en nivel 70. Procura capturarlo para poder continuar.
Luego de que capturamos al trío Regirock, Regice y Registeel; podemos ir en búsqueda de la cuarta ruina.
La misma se ubica en la Encrucijada Tresvías. Para llegar, ve a la Suela del Gigante, e ingresa por el túnel usando la Bici Rotom hasta la cueva de la derecha. Eso te dejará en las Grutas Sonamar. Avanza para encontrar la salida de la gruta, la cual te dejará en la costa del Mar Gélido. Desde allí, toma hacia la derecha hasta llegar a un monumento con forma de colmillos, y avanzando un poco más llegarás a las ruinas bicolor.
Cuando llegues al ingreso, no olvides tomar la DT24, correspondiente al movimiento Enfado, también la DT09, correspondiente al movimiento Trueno.
Si lees la puerta, la leyenda sería la siguiente: “Un gigante de roca. Un gigante de hielo. Un gigante de acero. Cuando los tres gigantes hayas reunido, resuelve el dilema y decide tu destino”. Suma a Regirock, Regice y Registeel a tu equipo Pokémon. Lee la puerta nuevamente, y ésta se abrirá.
En las Riunas del dilema, habrá dos combinaciones posibles para el puzzle. Si activas los switch con una figura estilo “hueso”, verás que la sala se torna eléctrica. Si interactuás con la estatua del centro, podrás combatir con Regieleki, con nivel 70.
Por otro lado, si activas los switch con una figura estilo “Y” y también encendiendo el switch de arriba al medio, podrás combatir con Regidrago, con nivel 70 .
Solo podrás elegir una combinación y enfrentar a uno de los Regis de la ruina, asi que la decisión es tuya.
Con las cuatro ruinas visitas y los cuatro Regis capturados, vuelve a Villa Helada para informar a Peony.
Habla con Peony, y muestrale los hallazgos de los cuatro Regis. De esta manera, se marcará esta investigación como completada.
¡Felicitaciones! Completaste las tres investigaciones propuestas por Peony. El entrenador nos felicitará por el progreso y nos regalará su Tarjeta de Liga poco común.
En eso, aparece Ariette, la hija de Peony. Ya habiendo tenido varias Aventuras Dinamax, se presenta a ver que es de la vida de su padre. Éste le obsequia un Uniforme de expedición dorado y le insiste en que lo acompañe en una nueva aventura. Ariette se niega, y nos regala el particular uniforme a nosotros.
Ariette se retira a continuar con Aventuras Dinamax. Peony va tras ella, y nos deja a cargo de la casa. De esta manera, finaliza la aventura principal de Las nieves de la Corona.
Luego del mensaje “FIN”, verás un objeto brillante en la entrada de la casa. Tómalo, y aparecerá como “Leyenda (?)”
Ve hacia el Supernido Dinamax para entregarle este papel a Peony. Cuando llegues allí. habla con el entrenador. Le devolveremos la nota. En ese momento, algo extraño ocurre en el Supernido. Los entrenadores escapan despavoridos ya que han aparecido criaturas que no se sabe a ciencia cierta si son Pokémon.
A partir de este momento, podremos encontrar a los Ultraentes como parte de los Pokémon que enfrentaremos en las Aventuras Dinamax.
Luego de entregar la nota a Peony y abandonar el Supernido Dinamax, recibiremos un llamado de Lionel. Nos comenta que necesita un favor de nuestra parte, y estará esperándonos en el estadio de Ciudad Puntera.
Ve al Estadio de Puntera. En la recepción, te estará esperando Lionel. Te pedirá que vayas a la cancha. Si está listo, selecciona “SI”.
Ingresamos a la cancha. Veremos que están todos los líderes de gimnasio y Paul. Se suma Sófora a la conversación. Nos comenta que ahora es líder de gimnasio, y por ese motivo fue invitada a este encuentro.
Aparece Lionel. Animado por seguir mejorando sus habilidades en combate, anuncia la creación del Torneo Estrellas de Galar. Se trata de un torneo eliminatorio en el cual se compite en parejas. El título se lo llevará la pareja que logre vencer a todas las demás.
Estaremos de vuelta en el hall del Estadio de Puntera. Aquí podremos dialogar con el entrenador con el cual deseamos hacer pareja.
Habla con quien desees, y luego confirma tu inscripción en la recepción. De esta manera, dará inicio al torneo y los combates.
Al tratarse de un torneo de parejas, la modalidad será de combates dobles. Al vencer al dúo rival, irás avanzando en el clasificador hasta llegar a la final. Si quieres coronarte campeón, deberás combatir en tres oportunidades.
Si vences en el Torneo Estrellas de Galar por primera vez, tu personaje y tu pareja de combate junto a Lionel festejarán la victoria. Lionel anuncia que esta serie de torneos continuará en el futuro, lo que significa que cuando quieras celebrar otro torneo, simplemente ve al Estado de Puntera, habla con el recepcionista, elige la opción de Torneo Estrellas de Galar y prepárate para una nueva serie de combates.
Luego de los créditos, obtendrás un Uniforme de Competición, junto con un jugoso premio de ¡1 millon de PokéDolares!
Vale comentar también que la pantalla de inicio del juego cambiará y aparecerá tu personaje con el atuendo que lució durante el Torneo de Estrellas de Galar, junto con los Pokémon que formaron tu equipo.
De esta manera, terminan las misiones principales disponibles en el pase de expansión Las nieves de la Corona. Te quedará completar la Pokédex Corona atrapando a los Pokémon de la región, y completar las misiones cortas, tales como las Aventuras Dinamax o la búsqueda que te propondrá Sonia cerca de Villa Helada.