Pokémon Edición Rubí y Zafiro - Maquinas Ocultas

Introducción

MO's son las siglas para Maquinas Ocultas. Son esenciales en el juego, y se pueden usar las veces que sea necesario.

Para enseñársela a un Pokémon, úsalo y señala a un Pokémon que lo pueda aprender (Dirá ABLE/PUEDE al lado, o algo por el estilo) y el la aprenderá. La mayoría de estos movimientos se pueden usar con solo presionar el botón A frente al obstáculo en cuestión.

Listado de Maquinas Ocultas

HM Nombre PP Potencia Precisión Tipo Fuera de batalla En batalla
01 Cut / Cortar 30 50 95 Normal Se usa para cortar arbustos que boquean el camino El Pokémon ejecuta una cuchillada sobre el Oponente
02 Fly / Vuelo 15 70 95 Volador Te permite regresar a las ciudades que ya visitaste En el 1º turno el Pokémon se eleva, en el 2º ataca
03 Surf 15 95 100 Agua Sirve para movilizarse sobre el agua Un ola golpea al Pokémon oponente provocando daño
04 Strength / Fuerza 15 80 100 Normal Mueve piedras que bloquean el camino Montones de puños atacan al Pokémon oponente provocando daño
05 Flash / Destello 20 -- 70 Normal Ilumina zonas oscuras aumentando tu campo de visión Baja la puntería de Pokémon Oponente
06 Rock Smash / Golpe Roca 15 20 100 Peleador Sirve para romper rocas pequeñas que bloquean tu camino Un puño golpea al Pokémon Oponente
07 Waterfall / Cascada 15 80 100 Agua Sirve para subir las cascadas Una columna de agua golpea al Pokémon Oponente
08 Dive / Buceo 10 60 100 Agua Sirve para bucear en aguas profundas Idéntico a Excavar, pero como ataque de agua