Guía Pokémon Cristal - Recorriendo la Región Kanto

Novena medalla: Medalla Trueno

Nos bajamos del SS Aqua, y llegaremos al puerto de Kanto en Ciudad Carmín.

Ciudad Carmín

Apenas salgas del crucero verás agua a la derecha, usá Surf y ve al noreste. Pulsa A en una de las vallas (la que está más al noreste) y encontrarás un Hierro oculto.

Ahora a la casa ubicada arriba del Gimnasio Pokémon, a la izquierda de la ciudad: El club de fans de Pokémon. Hablá con el presidente del club y después de charlarte bastante te dará un CarameloRaro. Ahora vayamos al gimnasio.

Ahora vayamos al gimnasio. Verás que está bloqueado por una roca y un arbusto. Interactuá con la roca y encontrarás un CURA TOTAL OCULTO. Usa CORTE para cortar el arbusto o simplemente usa SURF para esquivar. Entremos al Gimnasio.

En las ediciones Rojo/Azul debías activar dos interruptores para abrir una puerta y desafiar a Surge. Actualmente, no tendrás que hacer nada de eso. Solo tendrás que luchar con 3 entrenadores que están ubicados estratégicamente para que, por lo menos, tengas que enfrentar una batalla antes de Surge.

Entrenador: Teniente Surge

Pokémon: Raichu nivel 44, 2 Electrodes nivel 40, Magneton nivel 40, Electabuzz nivel 46.

Estrategia: En verdad no es muy difícil este gimnasio, un buen Pokémon planta sería muy efectivo y un Pokémon tierra sería devastador. Los Pokémon de los enemigos tienen más nivel que en las ediciones Roja y Azul.

Al derrotar a Surge, obtendrás la Medalla Trueno.

Décima medalla: Medalla Pantano

Ahora ve al Centro Pokémon. Antes de irte de la ciudad, fíjate que si tratas ir a la Cueva Digglet estará bloqueada por un gran Snorlax. De momento no podemos hacer nada al respecto. Ve hacia arriba para la Ruta 6.

Ruta 6

Verás dos entrenadores conversando. Si les hablas te reprocharan. Sigue hasta que llegues al final de la ruta y veas una caseta que conecta a Ciudad Azafrán. Por cierto, verás un hombre que bloquea el subterráneo que conecta a Ciudad Celeste. Te dirá que está bloqueado por un problema que hay en la Planta de Energía. En fin, entremos a la gran ciudad.

Ciudad Azafrán

Por la calle que ingresas encontrarás el Centro Pokémon y del Señor Psíquico. En la calle central encontrarás a SILPH S.A. Ve al Centro Pokémon. Ahora ve hasta la casa del Señor Psíquico. Él leerá tu mente y te dará la MT 29: Psíquico. Luego Ve a SILPH S.A. Verás un guardia que no te dejará pasar, pero te dará el ítem UPGRADE. No importa todos los rumores que escuches, ese guardia no se puede mover de ahí ni puedes pasar de ninguna forma.

Ve al gimnasio lucha, arriba de la ciudad. Verás a un karateca que te dirá que el maestro se fue a entrenar. También verás un ítem, el FOCUS BAND. Ahora vayamos al gimnasio, al lado del Dojo.

En este gimnasio encontrarás teletransportadores. Para poder llegar con la Líder del Gimnasio deberás pasarlos.

Entrenador: Sabrina

Pokémon: Espeon nivel 46. Mr. Mime nivel 46. Alakazam nivel 48.

Estrategia: Un buen Pokémon normal con alto ataque hará estragos. Así mismo servirá un Pokémon del tipo Siniestro o cualquier otro que conozca el ataque Bite / Mordisco o Crunch / Triturar.

Al derrotar a Sabrina, obtendrás la Medalla Pantano.

Decimoprimera medalla: Medalla Arcoiris

Ahora visitaremos ciudad Azulona. Saliendo por la izquierda de Ciudad Azafrán estarás en la ruta 7.

Ruta 7

Verás una zona de hierba y también el antiguo subterráneo que conecta Pueblo Lavanda con Ciudad Azulona. Pero estará cerrado, no se puede pasar. Bueno ve hacia arriba y ya estarás en Azulona.

Ciudad Azulona

Ve al Centro Pokémon.Te encontrarás con Eusine. Te preguntará si haz capturado a Raikou, Entei y Suicune. Si lo hiciste te dará la Ala Arcoiris para poder capturar a HO-OH en la Tin Tower de Cuidad Iris en Johto. Ve al restaurante y examiná el bote de basura. Encontrarás un LEFTOVERS. Si quieres puedes ir al casino.

Lo importante será visitar a Erika en el gimnasio de Azulona para conseguir una nueva medalla. Para ello vamos hacia abajo de Azulona y con un Pokémon que sepa corte, abrimos el camino y luego vamos para la izquierda y abajo, para poder ingresar al gimnasio Pokémon.

Entrenador: Erika

Pokémon: Tangela nivel 42. Jumpluff nivel 41. Victreebel nivel 46. Bellossom nivel 46.

Estrategia: Este Gimnasio es fácil. Recuerda no usar pokémon eléctricos, suelo ni roca y la gran ventaja que tienes si usas un pokémon fuego o hielo.

Al derrotar a Erika, obtendrás la Medalla Arcoiris.

Decimosegunda medalla: Medalla Alma

Antes de abandonar Azulona en busqueda de la próxima medalla, visitaremos la Mansión Pokémon. Lo importante es ingresar por la puerta trasera, y llegar a la terraza del edificio. Aquí habrá un hombre que luego de un gran discurso te entregará la MT 03: Maldición.

Ahora dejaremos Azulona yendo para la izquierda, y entraremos a la Ruta 16.

Ruta 16

Si recuerdas, en Pokémon Rojo/Azul aquí había un gran Snorlax. Ahora está despejado. Puedes cortar el arbusto con CORTE e ir a una casa donde te hablarán del Camiino de Bicis. Además, verás una pequeña zona de pasto donde te saldrán Pokémon. Ve a la caseta. Recuerda llevar tu BICI en la mochila, de lo contrario no te dejarán pasar. Con ello podrás entrar a la Ruta 17, el Camino de Bicis, para llegar a Ciudad Fucsia.

Ruta 17 - Camino de Bicis

El Camino de Bicis es una colina muy inclinada por lo que te obliga a bajar. Apenas bajes verás una zona de pasto donde encontrarás un ELIXIR oculto. Luego el camino se divide en tres. Casi llegando al final de la ruta se vuelve a unir. Por ahí verás una cerca. Interactúa con ella y encontrarás un Max Elixir oculto. Más al sur encontrarás la caseta que te lleva a la Ruta 18.

Ruta 18

Esta ruta es muy corta. Te encontrarás con dos entrenadores y una zona de hierba. Camina un poco a la derecha y ya estarás en Ciudad Fucsia.

Ciudad Fucsia

Si bien recuerdas, Ciudad Fucsia se caracterizaba principalmente por la Zona Safari. Sin embargo, ya no está. Lo cerraron temporalmente porque el guardia se fue de vacaciones. Verás un sendero que te llevará hacia abajo y al gimnasio. Al lado del gimnasio está el Centro Pokémon. Si saltas las vallas y vas hacia abajo verás que la zona está en construcción y no puedes pasar. También te encontrarás con una especie de comedor y otros lugares. También verás la Tienda Pokémon.

Cura a tus Pokémon, y haremos una visita al gimnasio de Fucsia.

Aquí verás a muchos entrenadores, pero todos parecen ser la Líder, en realidad son entrenadores disfrazados. Para descubrir a la Líder tendrás nada menos que hablar con las supuestas” líderes y si en realidad no son se sacarán su disfraz.

Entrenador: Janine

Pokémon: Ariados nivel 33. 2 Weezing nivel 36. Venomoth 39

Estrategia: Este Gimnasio es fácil. Recuerda no usar pokémon eléctricos, suelo ni roca y la gran ventaja que tienes si usas un pokémon fuego o hielo.

Al derrotar a Janine, obtendrás la Medalla Alma y la MT 06: Tóxico.

Decimotercera medalla: Medalla Cascada

El objetivo ahora será llegar a Ciudad Lavanda, costeando todo el mapa de Kanto. Para ello nos vamos a la izquierda de Ciudad Fucsia, para entrar a la Ruta 15.

Ruta 15

Aquí te encontrarás por un largo camino lleno de entrenadores. Ve hasta la izquierda y antes de terminar la ruta (la ruta termina en la curva) usa CORTAR en el arbusto y vuelve por el camino que abriste. Al final del camino encontrarás un Más PP.

Ruta 14

Esta ruta va hacia arriba y apenas tiene entrenadores. Si vas por el camino de la izquierda verás a una señora que te querrá cambiar un Aerodactyl por un Chansey. El camino de la derecha da justo hacia la Ruta 13.

Ruta 13

Esta ruta es una especie de laberinto de cercas. No es difícil de vencer. Cada tanto te encontrarás con algún entrenador pero no hay problema. Ve lo mas a la izquierda que puedas y llegaras a la ruta 12 que es un puente.

Ruta 12

Cerca de la Ruta 13 hay un arbusto que si lo cortas te lleva a una zona de pasto. Ahora yendo por el puente podrás descubrir otro arbusto que si lo cortas te dará acceso a un Calcio. Sigue avanzando y te estarás encontrando con los primeros entrenadores. Luego verás una casa. Dentro hay un pescador. Te preguntara si te gusta pescar y si le dices que si te hablara sobre los distintos tipos de cañas y te dará la mejor caña: La Super Caña. Luego encontrarás una desviación que va hacia la Ruta 11, ignorala dado a que el paso a Ciudad Carmín esta bloqueado por un Snorlax. Sigue hacia arriba hasta que llegues a Pueblo Lavanda.

Pueblo Lavanda

Este pueblo es muy pequeño. Si bien recuerdas, en Rojo/Azul, aquí estaba la Torre Pokémon donde podías ver fantasmas. Ahora remodelaron la torre y se convirtió en la Torre de transmisión de Radio a Kanto. ¿Qué pasó con el cementerio? Hicieron uno mas pequeño cerca. ¿qué paso con los Pokémon que había en la torre? Algunos los puedes encontrar en rutas cercanas o en el Túnel Roca. Por cierto, aquí puedes encontrar al Name Rater que puede cambiar el nombre a tu Pokémon.

Lo importante aquí es que obtengas la actualización de la radio del Pokegear para poder captar las emisoras de Kanto. Ingresa a la torre de radio y habla con el personal, uno de ellos te dará la actualización. Haz una prueba y verifica que puedas captar la emisora de La Pokéflauta, nos será útil más adelante para despertar a Snorlax.

Dejamos ahora Pueblo Lavanda yendo hacia la izquierda, hacia la Ruta 8. Nuestro objetivo será ahora llegar a Ciudad Celeste.

Ruta 8

Cuando salgas del pueblo encontrarás un arbol de bayas. Ve caminando y veras unos cuantos entrenadores. Derrótalos y luego veras una zona de hierba bloqueada por dos arbustos donde podrás capturar Pokémon. Después ve mas hacia la izquieda y entra a la caseta. Cuando entres en Cuidad Azafran, ve hacia la salida de arriba y estarás en la Ruta 5.

Ruta 5

Verás que hay un señor bloqueando un pasaje subterráneo. Este te lleva a Ciudad Carmin donde si recuerdas también había un señor bloqueando. Esto seguirá así hasta que la planta de energía no sea reparada. Ve hacia arriba y luego vuelve hacia abajo por el camino central hasta que llegues a una casa (aquí estaba la guardería Pokémon en las versiones anteriores). Habrá una señora que te dará el CLEANSE TAG.

Ciudad Celeste

Si intentas ingresar al Gimnasio, la líder no estará presente. Ahora nos dirigiremos a la Central de Energía de Kanto, para ello vamos para la Ruta 9 a la derecha de la Ciudad.

Ruta 9

Aquí está el Centro Pokémon y la entrada al Tunel Roca. No entres allí, vuelve a la Ruta 9”y usa SURF para dar la vuelta. Cuando toques tierra estarás en una zona de hierba donde podrás capturar Pokémon y también verás a la planta de energía.

Central de Energía de Kanto

Cuando entres verás que a diferencia de Pokémon Rojo y Azul, ya no está abandonada. Habla con todas las personas. Uno querrá intercambiarte un Magneton por un Dugtrio. Cuando hables con todos trata de salir y el guardia recibirá una llamada. La central eléctrica ha sido saboteada, y dicen que un Rocket fue visto en Ciudad Celeste y sería el causante del apagón general. Ahora usa FLY/VUELO para volar a Ciudad Celeste.

Ciudad Celeste

Ve al gimnasio Pokémon. Te encontrarás con el miembro del Equipo Rocket que saboteó la central de energía. Ha escondido una pieza del generador de la central en el gimnasio. Aquí deberás usar Surf para llegar al lugar y recuperar la pieza.

Luego de recuperar la pieza, puedes volver para la Central de Energía y entregarla. Con eso restituiremos la energía en Kanto, y obtendremos como premio el MT Electrocañón.

Ahora haremos una visita a la casa de Bill, por lo cual iremos hacia arriba de la ciudad, al Puente Pepita.

Ruta 24 - Puente Pepita

En la ruta verás al Rocket, háblale y peleará contigo. Es fácil. Solo tendrá un Golbat nivel 40. Ve hacia la izquierda, y lucharás con una serie de entrenadores. Cuando derrotes a todos te darán de premio una Pepita. Verás un arbusto, córtalo y luego toma las PROTEINAS. Verás a Misty con una persona que se escapa. Ella te hablará y se irá. También verás la casa de Bill, cuando entres verás al abuelo de Bill. Él te pedirá ciertos Pokémon y según el Pokémon que le muestres te dará ciertas piedras para evolucionar Pokémon.

Regresa a Ciudad Celeste, ahora sí, podremos tener la batalla de gimnasio.

Ciudad Celeste

Entrenador: Misty

Pokémon: Golduck nivel 42. Quagsire nivel 42. Lapras Nivel 44. Starmie Nivel 47

Estrategia: Golduck y Quagsire son fáciles con un tipo Planta, pero Lapras y Starmie son bastante complicados. Quagsire es inmune a los ataques eléctricos. Ataques eléctricos y mucha resistencia especial son la clave contra ellos.

Al derrotar a Misty, obtendrás la Medalla Cascada.

Ahora necesitamos ingresar a la Cueva Diglett de Ciudad Carmín, para lo cual deberemos primero quitar al Snorlax que la esta bloqueando.

Decimocuarta medalla: Medalla Roca

Ciudad Carmín

Vamos a la derecha de la ciudad, a donde esta Snorlax.

Lo que debes hacer es encender tu PokéGear en el canal de la PokéFlauta. Luego simplemente interactuá con Snorlax y despertará. Es un Snorlax nivel 50. Será difícil capturarlo aunque te lo recomiendo ya que es muy fuerte y el único del juego. Ahora no solo te traumarás porque se recupera con Descanso, sino que tendrá equipado el Leftovers/Restos que recupera un poco de PS cada turno además de que sabrá Golpe Cuerpo, que podría paralizarte, y Ronquido, que lo utilizara aunque este dormido. En fin, es un gran Pokémon.

Cuando lo captures o lo derrotes ya no habrá nada mas que bloquee la Ruta 11 con Ciudad Carmin. Entra a la Cueva Digglet.

Cueva Diglett

Este túnel es fácil. Solo sigue hacia arriba y la izquierda. Cuando salgas estarás en la Ruta 2

Ruta 2

Dirígete al noreste y encontrarás un Carburante. Ve hacia abajo y encontrarás una casa. Aquí te darán una Pepita. Sigue hacia abajo y entra en la caseta. Aquí estará el Ayudante del Profesor Oak. Sal de la caseta y encontrarás un Max Eter. Ahora vuelve por el mismo camino y sal hacia el noroeste cortando el arbusto con CORTE. Te encontrarás con una Cool Trainer y una zona de hierba. Ve hacia arriba y estarás en Ciudad Plateada.

Ciudad Plateada

Estas en la Ciudad de Brock. Esta ciudad se caracteriza por el museo en Rojo / Azul. Ahora notarás que el museo no está. Verás un cartel que dirá que el Museo está cerrado por renovaciones. Y. Verás casas, cerca de una casa que esta a la izquiera de la ciudad habrá un viejito que te dará el Ala Plateada. Con esto podrás capturar al Pokémon legendario Lugia en las Islas Remolino de Johto.

Vamos al gimnasio para enfrentarnos con Brock.

Entrenador: Brock

Pokémon: Onix nivel 44. Graveler nivel 41. Rhyhorn nivel 41. Omastar nivel 42. Kabutops nivel 42.

Estrategia: Un tipo planta o agua debilitará a los Pokémon de Brock con facilidad. Omastar y Kabutops son parte agua por lo que cuida a tus tipo Tierra.

Al derrotar a Brock, obtendrás la Medalla Roca.

Decimoquinta medalla: Medalla Volcán

Nos quedan solo dos medallas para poder acceder al Monto Plateado. El objeto será visitar a Blaine en Isla Canela. Ahora nos digirimos camino hacia abajo, hasta entrar al Busque Verde.

Bosque Verde

El Bosque Verde es una especie de laberinto. Lo importante es ir siempre hacia abajo. En esa especie de pasillos siempre encontraras algún que otro ítem oculto. Luego llegaras a una parte donde hay un arbol de bayas. Te dará una PSN BERRY. Ya casi llegando al final del bosque encontrarás un DIRECTO. Cerca de por ahí. Encontrarás otro CURA TOTAL oculto.

Al salir del Bosque Verde, continúa camino hacia abajo y llegarás a Ciudad Verde

Ciudad Verde

En esta ciudad encontrarás Centro Pokémon y Tienda Pokémon, aprovecha para curar a tu equipo y obtener provisiones. Verás que también hay un Gimnasio Pokémon, pero de momento el líder no se encuentra, así que no podrás obtener una medalla aqui. Continua camino hacia abajo, para la Ruta 1

Ruta 1

Aquí verás muchos entrenadores y gran cantidad de hierba. Es una ruta muy corta. Solo debes ir hacia abajo, a la izquierda de la ruta hay una desviación que te lleva a una parte donde hay un arbol de bayas. Finalmente llegarás a Pueblo Paleta

Pueblo Paleta

En la casa de Rojo / Ash no podrás hacer nada. En la casa de Azul / Gary encontrarás a su hermana, Daisy, que cuidará a tus pokemon de 3:00 a 4:00 de la tarde y los hará felices, de manera gratuita. En el Laboratorio del Profesor Oak solo podrás evaluar tu Pokédex.

Continua hacia abajo, hasta llegar a la costa. Aqui usa Surf y continua camino bajando, por lo que ingresarás a la Ruta 21

Ruta 21

En la ruta 21 no encontrarás ningún ítem. Solo una pequeña zona de hierba al principio, 3 entrenadores y abajo, al final de la ruta, encontrarás Isla Canela.

Isla Canela

Isla Canela ha sufrido muchos cambios. Solo puedes encontrar el Centro Pokémon. Detrás de este verás a Azul / Gary que te contará lo sucedido en la Isla. Aparentemente un volcán hizo erupción y destruyo todo a su paso. Lo único que quedó es el Centro Pokémon Después de haberte narrado la historia regresará a su gimnasio. Ve hacia el norte de la isla. Verás que hay un pasillo. Encontrarás un CarameloRaro oculto. En el Centro Pokémon te dirán que el gimnasio de Blaine ahora está en las Islas Espuma. Vamos para allá. Ve a la derecha y utiliza a tu Pokémon con Surf. Estarás en la Ruta 20.

Ruta 20

Ruta con agua y muchos entrenadores. Mantente haciendo Surf hacia la derecha, hasta llegar a las Islas Espuma.

Islas Espuma

Por suerte no encontrarás a ningún entrenador. Simplemente estarás delante de Blaine. Lucha con él por la Medalla del Gimnasio.

Entrenador: Blaine

Pokémon: Magcargo nivel 45. Magmar nivel 45. Rapidash nivel 50.

Estrategia: Recuerda que un Pokémon roca y/o tierra se defiende bien aquí y un Pokémon de agua será óptimo. Sin embargo, trata de no usar Pokémon bichos, plantas ni mucho menos hielo.

Decimosexta medalla: Medalla Tierra

Nos queda una sola medalla de Kanto. Si hablaste con Azul / Gary en Isla Canela, el gimnasio de Ciudad Verde ahora estará abierto esperando tu reto. Ve a esa ciudad.

Ciudad Verde

El líder del gimnasio, Azul (más conocido como Gary) habrá regresado. Al igual que en el gimnasio de Blaine, no habrá entrenadores. A diferencia de los demás lideres de gimnasio, Gary no usará un solo tipo de Pokémon sino que  usará un equipo más o menos variado

Entrenador: Azul / Gary

Pokémon: Pidgeot nivel 56. Alakazam nivel 54. Rhydon nivel 56. Exeguttor nivel 58. Gyarados nivel 58. Arcanine nivel 58.

Estrategia: El líder usa Pokémon de tipos variados. Pokémon del tipo eléctrico, agua y fuego serán muy prácticos. También puedes usar un Pokémon del tipo siniestro para Alakazam y Exeguttor.

La batalla final versus Rojo / Ash en Monte Plateado

Cuando hayas obtenido las 16 medallas ve a Pueblo Paleta y habla con Oak. Él te dirá que vayas a la Cueva Plateada donde hay Pokémon muy raros. Ahora ve a Ciudad Verde, y sigue por la izquierda hacia la Ruta 22.

Ruta 22

Ve hacia la izquierda hasta llegar a una caseta. Es la "Victory Road Entrance" (entrada a la ruta de la victoria). Ya estuvimos aquí, ¿Recuerdas cuando pasamos la liga? Había unos hombres bloqueando. El de la derecha bloqueaba la salida hacia la Ruta 22 y el de la izquierda bloqueaba... la salida hacia la Ruta 28.

Ruta 28

Esta ruta pertenece al mundo Johto. Ve hacia lz izquierda. Habrá un montón de hierba. Ve bien a la izquerda hasta que llegues al Centro Pokémon. Entra y recárgate. Al lado verás el ingreso a la Cueva Plateada. Necesitarás un Pokémon que sepa Flash / Destello para poder moverte en la cueva.

Cueva Plateada / Monte Plateado

Entra, usa FLASH/DESTELLO e ilumina la cueva. Al este de la entrada encontraras un ítem. Ahora ve al norte. Alli hay una plataforma. En el camino te encontrarás con una Piedra Solar. Ahora vuelve hasta llegar a la plataforma. Ahora sube y avanza por ella hasta que llegues a una bifurcación. En primer lugar ve hacia la izquierda y luego al sur, de esa manera encontrarás un "Max Elixir". Vuelve hasta donde estaba la bifurcación. Esta vez ve hacia la derecha. Verás una entrada a otra cueva, pero no vayas por ella todavía, en vez de eso ve por el camino que va hacia el sur. En el último cuadro del camino encontrarás una "Ultra Ball" oculta. Ahora ve hacia la cueva. Esta cueva es más grande que la anterior (y los Pokémon que salen aquí son de diferentes). En primer lugar ve hacia la izquierda, al lago que se ve por allí. Usa Cascada para subir por ella y entra a la cueva que hay un poco más al norte. Dentro de ella encontrarás un MAX REVIVIR. Ahora sal de la cueva, baja la cascada y vuelve a la entrada de la cueva grande. Frente a tí verás una gran plataforma (debes subir 3 escaleras para subir a ella). Ve por ella y muy pronto llegarás a una entrada a otra cueva. No vayas por allí todavía. Al sur de dicha entrada hay una escalera que te lleva a otro lago. Usa SURF y luego CASCADA para llegar a otra cueva. En ella encontrarás un "Restaura Todo". Ahora sí, vuelve a la entrada de cueva a la que te dije que no entraras. Entra por ella y llegarás a la batalla final.

Entrenador: Rojo / Ash

Pokémon: Pikachu nivel 81. Espeon nivel 73. Snorlax nivel 75. Venusaur nivel 77. Charizard nivel 77. Blastoise nivel 77.

Estrategia: Ash comenzará con Pikachu, y puede dañar seriamente tu estrategia con Encanto. Elimínalo con un Terremoto. Venusaur es sencillo con un tipo fuego. En el primer turno usará Dia Soleado si se encuentra en ventaja de niveles, lo que lo hará super débil a una Llamarada, Lanzallamas o Puño Fuego. Blastoise es fácilmente el segundo mas difícil, ya que usa Ventisca. Un tipo eléctrico hará el trabajo por tí. Charizard es muy débil a las rocas, así que aprovecha. Espeon tiene una defensa física baja, así que usa algún ataque físico masivo. Snorlax es el mas difícil, y el mas molesto. Usa ataques físicos poderosos o ataques tipo lucha, y algún día lo eliminaras. No te confíes cuando use Descanso, ya que sabe usar Ronquido.

Felicitaciones! Venciste al entrenador más poderoso de todo el juego.

El final de la Aventura

Pasarán de nuevo los créditos. Cuando terminen estarás en la Cueva Plateada nuevamente a lado del Centro Pokémon. Si vas a buscar a Rojo / Ash, habrá desaparecido. Si quieres volverlo a ver para reterlo en combate deberás derrotar nuevamente a la Elite 4.