Guía Pokémon Cristal - Recorriendo la Región Johto

Introducción

Después de haber visto la presentación con los Unown y Suicune como protagonistas presiona Start para dirigirte a la pantalla principal. Luego elige "New Game" (Juego Nuevo).

Primero te preguntara y quieres ser Boy (niño) o Girl (niña). Este el el primer cambio con respecto a las versiones Oro y Plata. No hay diferencias en el juego si eliges uno u otro, así que decide el que sea de tu agrado.

Luego te pedirá el día y la hora. Recomiendo que la fijes de acuerdo a la hora real (este factor es muy importante, el día y la noche en el juego así como los diversos días de la semana presentan acontecimientos que te pueden servir para conseguir ítems, Pokémon, etc.).

Obteniendo nuestro primer Pokémon

Pueblo Primavera / New Bark Town

Ahora aparecerás en tu habitación, explorara y siéntete como en casa. Naja las escaleras y charla con la mujer que esta sentada: Ella en tu mama del juego. Te dará el valioso PokéGear y te explicara como usarlo. Muy bien, después de la despedida nos dirigimos al laboratorio del profesor Elm.

Explora la ciudad si no la conoces. Veras un edificio enorme en la parte superior de la misma. Y si miras bien, también hay un chico pelirrojo mirando por la ventana. Pregúntale algo y te sacara a patadas. Ya arreglaras cuentas con él.

Ahora ingresa al laboratorio y ve hasta la parte superior para conversar con el Profesor Elm. Te dará la bienvenida, y tambien te dará tu primer Pokémon para que sea tu compañero de batallas/amigo, para que le ayudes seguir avanzando en sus investigaciones Pokémon. Aquí tienes tres Pokémon para elegir, que son (de izquierda a derecha), Cyndaquil, Totodile y Chikorita.

Escoge ciudadosamente a tu compañero, y una vez que lo hayas hecho, Elm te dara su numero de teléfono y te dirá que debes dirigirte a la casa del Sr. Pokemon que esta al oeste de Ciudad Cerezo. Cuando salgas del laboratorio, un ayudante de Elm te detendrá y te regalara una Poción para tu viaje. Ahora si abandona el laboratorio para dirigirte a la ruta 29.

Primera medalla: Zephyr Badge

Ruta 29

Después de salir del Laboratorio de Elm ve a la izquierda y un llamativo cartelito de madera que dirá que estas en la ruta 29.

Habla con el entrenador que esta abajo y el te enseñara a capturar Pokémon.

Entra a los pastos y haz luchar a tu Pokémon con los salvajes así gana mas puntos de experiencia. Seguramente por la segunda batalla tu Pokémon caerá de energía, y de repente recuperara energía como si nada. Esto sucede porque el Pokémon tenía equipada una "Fruta". Puedes equipar a tus Pokémon con cualquier clase de items, la manera a seguir es presionar Start para abrir el menú, elige la segunda opcion (o tercera si ya tienes el Pokédex) y elegir el ítem en cuestión. Presiona A y elige la segunda opcion. El Pokémon ahora hará uso automático del Item cuando lo necesite.

Sigue camino hacia la izquierda y llegarás con Ciudad Cerezo.

Cherrygrove City / Ciudad Cerezo

Habla con el hombre que esta en la entrada y el te ofrecerá un tour por la ciudad. Dile que si y te enseñara el Centro Pokémon, la Tienda Pokémon y su casa. Por la paciencia te obsequiará una Tarjeta Mapa, complemento que te permite ver el mapa en tu PokéGear. Aprovecha para curar a tu Pokémon en el Centro Pokémon y puedes compras algunos ítems en la Tienda.

Ahora enfila para arriba para llegar a la ruta 30.

Ruta 30

Entra a la primera casa que veas y su dueño te regalará una Baya. En el árbol de al lado encontrarás otra. Aprovecha el pasto para hacerle ganar unos niveles mas a tu Pokémon. También veras unos entrenadores que están luchando, si conversas con ellos te echaran para que no los molestes. Sigue caminando por las matas hacia arriba y te encontraras con otra casa.

Cuando entres, encontrarás a dos personas: el Sr. Pokémon y el Profesor Oak. El Sr. Pokémon te dará un huevo para que se lo entregues al Profesor Elm y Oak, viéndote como un futuro gran entrenador de Pokémon, te regala un Pokédex, aparato que registra datos acerca de los Pokémon vistos y/o capturados. Después de recibir ambas cosas, nos podemos retirar tranquilos de la casa.

Apenas salgas recibirás un llamado del Profesor Elm, avisándote que uno de sus Pokémon ha sido robado. Ahora vuelve hacia el laboratorio.

Cherrygrove City / Ciudad Cerezo

Apenas intentes salir de Ciudad Cerezo para tomar la ruta 29, te encontraras frente a frente con el ladrón. ¡Oh sorpresa! Es el pelirrojo sin nombre que miraba por la ventana y te hechó a patadas. Ahora te reta a un duelo: Bien, es la hora de tomarse revancha.

Entrenador: Rival (aparece ??????)

Pokémon: El starter fuerte contra el tuyo (o sea, si elegiste a Chikorita, el tendrá un Cindaquil. Si elegiste a Totodile, el tendrá un Chikorita. Si elegiste a Cindaquil, el tendrá un Totodile) Nivel 5

Estrategia: El elemento te juega en contra. Pero a este nivel los Pokémon no saben ataques de su elemento y el tuyo ya estará unos cuantos niveles por encima. Ataca constantemente y la victoria será tuya.

Una vez vencido, el pelirrojo se va corriendo y promete vencerte en el futuro. A continuar camino por la ruta 29 a Pueblo Primavera.

New Bark Town / Pueblo Primavera

Dirígete hacia el profesor, y veras que esta conversando con un policía. Te preguntan si viste al ladrón, y como si lo has visto, te dice si le puedes dar su nombre. Aquí puedes escogerle el nombre que quieras (para la guía lo llamaremos Silver). Cuando le das el nombre el policía se retira para buscar al ladrón. Ya con Elm, le entregas el huevo que te dio el Sr. Pokémon, para analizarlo y ciudarlo temporalmente. Cuando te vayas del laboratorio, el Ayudante de Elm te detendrá y te regalara 5 Pokébolas con las que podrás capturar Pokémon.

Y de nuevo en Pueblo Primavera, ve a cazar esos Pokémon que te esperan en la ruta 29

Lo importante ahora es llegar a Ciudad Malva. Para ello recorre el mismo camino que hiciste para llegar a la casa del Sr. Pokémon, pero continúa hacia arriba y luego para la izquierda, para alcanzar la entrada de la ciudad.

En el camino encontraras una caverna: la Cueva Oscura. Ignórala por ahora, ya que no tienes el MO Destello y no verás nada cuando entres.

Violet City / Ciudad Malva

Cura a tus Pokémon en el centro Pokémon. Asegúrate que los Pokémon de tu equipo tengan nivel 11 como mínimo. Cuando cumplas este requisito, ve directamente al Gim de Falkner.

El Gimnasio ha sufrido una leves modificaciones con respecto a Oro y Plata. Lucha con los 2 bird keepers, y una vez vencidos, te espera el reto con Falkner.

Entrenador: Lider Falkner

Pokémon: Nvl 7 Pidgey, Nvl 9 Pidgeotto (un Pidgeotto a Nvl 9, realmente extraño...)

Estrategia: El Pidgey de L7 es muy fácil, puedes vencerlo con cualquier Pokémon. El Pidgeotto de L9 es cosa seria, si tienes a Geodude en L11, el Lanza Rocas lo aniquila al instante. Cyndaquil y Totodile darían pelea, pero aleja a Chikorita.

¡Tu primer medalla!. La Zephyr Badge te permitirá usar el MO Destello fuera de batalla, y el TM 31 (Mud-Slap), algo así como un Ataque Arena dañino. Enseñaselo a Spearow o Pidgey.

Segunda medalla: Hive Badge

Violet City / Ciudad Malva

Apenas salgas de gimnasio recibirás un llamado del Profesor Elm. para que vayas al Centro Pokémon de Ciudad Malva. Ve allí y el Ayudante de Elm te dará el huevo para que cries. Deberas contar con un lugar entre tus Pokémon para poder llevarlo. Aprovecha y cura a tus Pokémon despues de la batalla.

Ahora ve hacia arriba, saliendo del Centro Pokémon, hacia la Sprout Tower.

Sprout Tower / Torre Sprout

Tu objetivo es el ultimo piso, así que toma las primeras escaleras que veas. Primer piso, dirígete a la derecha, gánale al monje y toma las escaleras. Nota que casi todos los monjes aquí usaran a Bellsprout, asi que si tienes a Cyndaquil (ya debería haber evolucionado) tenlo siempre al frente. Segundo piso, toma el camino, enfrenta al monje y toma las siguientes escaleras. Tercero, acaba con el monje abajo de tu posición y toma las siguientes escaleras. Cuarto, acaba con los monjes ahí parados, y continua, entonces sentiras dos pasos y veras al Rival, que ya le gano al gran monje. Se ira, y el monje es tuyo para pelear.

Entrenador: Monje

Pokémon: Bellsprout nivel 7 x 2. Hoothoot nivel 10.

Estrategia: Si tienes a Cyndaquil/Quilava úsalo. Si no, usa a Rattatta o Pidgey.

Al derrotar al monje, obtendrás la MO 05 Flash / Destello. Misión cumplida. Ahora abandona la Sprout Tower. De nuevo en la ciudad, cura a tus Pokémon y dirígete hacia el Gimnasio Pokémon, y luego hacia abajo, para ingresar a la ruta 32

Ruta 32

Camina un poco, hasta que llegues a una bifurcación que está a la izquierda. Sigue por ella y encontrarás las Ruins of Alph (Ruinas Alfa)

Ruins of Alph / Ruinas Alfa

Las Ruinas Alfa contienen uno de los dos Pokémon "estrella" de Cristal: Unown. Cuando entras, puedes explorar, pero hay solo un par de cosas para hacer ahora.  Ve a la cueva de arriba y entra.

Veras el enigma de la piedra. Párate al frente y resuélvelo. Es fácil, es un Kabuto visto de abajo. Si tienes éxito, te desplomas en un agujero a las ruinas principales.  Te perturba "el sentido una presencia extraña" y podrás atrapar a los Unown. Asegúrate de atrapar, como mínimo, tres diferentes.

Ve la escalera, con lo que saldrás. Acto seguido ve a la casa que esta arriba. Habla  con el científico. Si capturaste a tres te va a regalar un UnownDex, que registra individualmente a estos Pokémon.

Ahora remóntate al primer cuarto del enigma, y contra la pared de arriba, veras a un científico tratan de interpretar el texto de la pared. Este dice "ESCAPE ROPE/CUERDA HUIDA". Usa una Cuerda Huida, y te apacerá una puerta. Entra, y toma el heal powder, energy powder, berry y psncure berry. Tírate por el hueco que esta alli. 

En este cuarto hay Unown deletreando OUR WORDS SHALL REMAIN HERE FOR THE AGES ("NUESTRAS PALABRAS PERMANECERAN AQUI PARA LAS EDADES"). No puedes atrapar a estos Unown. Entonces tírate de nuevo por el hueco y caerás en la habitación a la que llegaste resolviendo el puzzle. Sal de allí. Abandona las ruinas que la aventura recién empieza.

Ruta 32

Si andamos algo debilitados, es conveniente volver a Ciudad Malva y curar a los Pokémon. Siguiendo el camino hacia abajo, te parara un entrenador que al ver tu medalla de Gimnasio Violeta te regalara la Miracle Seed. Este item potencia los ataques planta. Dáselo a Chikorita o a otro Pokémon planta. Recomiendo que tengas un Pokémon planta o agua en esta sección, ya que hay muchos entrenadores con Pokémon agua y en la Cueva Unión prevalecen los tipo roca.

Mantente peleando y ganando valiosos puntos de exp. mientras bajas. No te preocupes por la energía, ya que al final de la ruta hay un Centro Pokémon.

Union Cave / Cueva Unión

Pelea contra todos los entrenadores y todos los Pokémon salvajes que puedas. Siéntete libre de explorar la cueva y asegúrate de ir al nivel mas bajo para coleccionar MT 39 y el Defensa X (aun cuando si no te gusta usar los árticulos X, recógelos porque ellos son valiosos). Una vez que agarras el Despertar alrededor del la laguna, lucha con el entrenador que esta en la puerta y abandona la cueva. Cuidado con el entrenador que tiene un Slowpoke. Estas cosas tienen una defensa imponente y buen especial.

Ruta 33

La ruta mas corta. Pelea con el Montañero, anota su numero telefónico, agarra la Baya y sigue en camino

Azalea Town / Pueblo Azalea o Encinar

Bienvenido a Pueblo Azalea. La mascota local es el Slowpoke, pero da la casualidad de que no hay ninguno... Algo debe andar mal.

NO intentes ir directamente en el gimnasio desde ya, antes de eso deberás averiguar que paso con los Slowpokes. Bueno, resulta que estos Pokémon locales fueron raptados.

Un señor llamado Kurt vive al lado del Centro Pokémon. Habla con él. Te pondrá al tanto del problema con los Slowpokes y te comenta que se dirige al Pozo Slowpoke para liberarlos. Correrá hacia afuera.

Sal de allí y dirígete a la cueva que se encuentra en la Ruta 33, pero que no podías entrar porque estaba bloqueada. Ahora ya esta libre. Entra y veras a Kurt esperándote. Al parecer, el solo no fue suficiente para su "cruzada" así que te pedirá ayuda.

Pozo Slowpoke

Ayudaremos a Kurt. Ingresamos al pozo, y lucha con los tipos vestidos de... ¿negro? Oh, no...EQUIPO ROCKET OTRA VEZ!!. Eliminalos a todos. Unos tienen Rattatas, otros Ekans, Otros Zubats, el mas poderoso un Koffing. Las chicas usan Ekans y Zubat, los chicos Rattatas. Una vez que acabes con ellos, el ultimo dirá que el Equipo Rocket va a conquistar el mundo y se desaparecerán en su estilo particular.

Kurt te agradecerá lo que hiciste y te llevará a su casa. Alli te dara la Lure Ball. Los Slowpokes ahora estarán regados por toda la ciudad, y el gimnasio estará disponible.

Gimnasio de Azalea Town / Pueblo Azalea o Encinar

Al entrar al gimnasio veras dos chicas una al lado de la otra. Ellas son en realidad un solo entrenador, pero por tanto son dificiles de esquivar. Ellas usan un Spinarak y un Lediba, ambos nivel 10. Quilava o Pidgeotto pueden con ambos. El siguiente entrenador usa un Paras nivel 13. Este bicho es eliminado por los dos componentes antes mencionados. El siguiente usara un Weedle nivel 7, un Kakuna nivel 9 y un Beedrill nivel 12.Ambos rostizados por Quilava. El siguiente usa la inteligente combinación de un Weedle y un Caterpie nivel 12,y al fin te veras las caras con el Gym Leader.

Entrenador: Gym Leader Bugsy

Pokémon: Metapod nivel 14. Kakuna nivel 14. Scyther nivel 16.

Estrategia: El es bastante sencillo, sin importar los Pokémon que uses. Metapod y Kakuna son prácticamente inutiles, cualquier Pokémon te servira (pero que tengan el mismo nivel o superior, claro está). En cuanto a Scyther se pone ya mas difícil; pero Quilava, Pidgeotto y Beedrill haran corto trabajo de el.

Al ganarle a Bugsy obtendrás la Hive Badge y TM 49 Cortador Fura (Un ataque parecido a Cuchillada)

Tercera Medalla: Plain Badge

Azalea Town / Pueblo Azalea o Encinar

Recupera tus Pokémon en el Centro Pokémon. Bien, medalla en mano podemos abandonar la ciudad. Pero, nuestro querido Rival se nos aparece y nos desafía a un duelo.

Entrenador: Rival (Silver)

Pokémon: Gastly nivel 12. Zubat nivel 14. Croconaw, Quilava o Bayleef (Su primer Pokémon) nivel 16.

Estrategia: Gastly es fastidioso, neutralizalo con tu primer Pokémon y su ataque especial cuanto antes. Zubat es relativamente sencillo, aun no ha aprendido Mordisco por lo que sus únicos ataques seran Chupavidas y Supersonico. Pidgeotto y Quilava son lo mejor en este caso. El primer Pokémon va a ser dificil, ya que a esta altura del juego lo mas probable que sufras del sintoma Ash Ketchum por lo que tu primer Pokémon sera genial, pero el resto. Bayleef cae a Pidgeotto, Croconaw a Bellsprout y Quilava a Geodude.

Al vencer a nuestro rival, seguimos rumbo al Bosque Azalea.

Ilex Forest / Bosque Azalea o Encinar

Te encontrarás con un señor que te dirá que perdió su Farfetch´d, y te pedirá tu ayuda. Pues, el objetivo es perseguir al pato en cuestión y presionar A para atraparlo. Entonces, el señor te dara el MO 01(CUT/CORTE) como recompensa. Corta el arbolito cercano, y sigue tu camino hasta terminar el bosque. Habla con el chico del pelo verde para recibir MT12, Golpe Cuerpo. Enséñaselo a Quilava, mientras aprende Rapidez. Este MT se puede comprar, por si luego decides que otro Pokémon lo debe aprender.

Recuerda al salir del bosque de conversar con la recepcionista de la puerta de salida que te regalara la MT 12 Dulce Aroma.

Ruta 34

Aprovecha la ruta para seguir entrenando a tus Pokémon. Recuerda a grabar en el PokéGear los numeros de Gina y Todd. La primera mas adelante de obsequiara una Piedra Hoja, mientras que el segundo te dira cuando en el techo del Centro Comercial de Trigal venden articulos especiales.

Siguiendo camino hacia arriba, encontraras una casita. Es la Guardería, aqui puedes dejar a Pokémon de distinto sexo los que si son compatibles entre sí pondrán un huevo que, al igual que el huevo que estas cargando en este momento, daran a luz a un Pokémon. Si conversas con el señor te regalará un huevo, del que puede salir un Igglybuff, un Cleffa, un Elekid, un Smoochum, un Pichu o un Magby. Hay una 50% oportunidad que cuando sale del cascaron sea un Pokémon brillante con doble cantidad de stats. Ahora sigue tu camino hacia Ciudad Trigal

Goldenrod City / Ciudad Trigal

Si caminas un poco por la cuidad, verás que el Equipo Rocket están dando vueltas alrededor de la ciudad, Eso no augura nada bueno...

Es buena idea que de una consigas tu bicicleta. La consigues gratis en la Tienda de Bicis. Para llegar a ella sube hasta que llegues a una bifurcacion, ahora baja todo y cuando veas una casa con un letrero, esa es. Entra y habla con el encargado y por alguna razón te regalará la bicicleta.

Si ya viste el Casino, sabras que no puedes jugar. Es que necesitas el Monedero. Esta esta en el camino subterraneo cerca de la casa donde solo hay una mujer y una niña.

Visita la torre de Radio, que hay muchas cosas para hacer. Habla con la señorita a la derecha, y contesta sus 5 preguntas diciendo Si, Si, Si, No y No. Te dará la tarjeta que te permite hacer uso de la radio, la cual... cambia la musica... Esto tiene un uso mas importante mas tarde en el juego. Ve al segundo piso y encontraras a Buena en el programa de Password. Todos los días, Buena lanza al aire una palabra clave, si vas a la radio y se la dices a Buena, ganas un punto. Los puntos que acumules los podrás cambiar por premios.

Ahora abandona la radio y ve al Centro Comercial de Trigal. Este enorme edifico te permite comprar un sinnumero de cosas que en otros lugares no se consiguen. Visitalo bien. Ahora, ve al ultimo piso y te encontraras con una sorpresa: Ahora el Centro Comercial tiene Terraza!, otra diferencia con respecto a las versiones Oro y Plata. Disfruta por un momento de los miradores.

Si es domingo hay una mujer en el quinto piso que evalúa tu relación con tus Pokémon. Si el Pokémon es fiel, ella te da la MT 27/Retorno. El return daña mas dependiendo cuan fiel el Pokémon es a tí. Si no es fiel, ella te dará el MT 21/Frustracion. es casi la misma cosa, aunque el hecho que tus Pokémon no sean leales no es nada bueno.

Gimnasio de Ciudad Trigal

Ya visitada la ciudad, nos dirigimos al Gimnasio. Vete preparado, porque es realmente difícil. Los entrenadores aqui usan a Clefairy, Snubull y Jigglypuff, por lo que no son demasiado difíciles. Continúa hasta que encuentres a Withney.

Entrenador: Gym Leader Whitney

Pokémon: Clefairy nivel L 18; Milktank nivel 20.

Estrategia: Clefairy, mientras que al usar Metronomo no te saque Hiper Rayo o algo similar, estaras sano. Milktank, sin embargo, es un caso diferente. Esta cosa tiene buena defensa, buen ataque, y un desmesurado numero de PS. Su punto débil es su especial. El hecho es que tu mejor apuesta seria uno de tu Pokémon principales, pero ella usa Atract, ataque que hace que los pokémon del sexo contrario se queden abombados ahi admirando la belleza de el Pokémon contrario por unos tres o cuatro turnos, mientras que se llevan las tablas por la cabeza con Rollout. Recomendable un buen Raticate o un Pokémon con buena resistencia física, como Geodude. Ten en cuenta que Milktank tiene Milk Drink, por lo que puede recuperar energía.

Al superar a Whitney, obtendremos la Plain Badge y MT 45 Rodada (es el ataque que Milktank uso contigo)

Cuarta Medalla: Phantom Badge

Goldenrod City / Ciudad Trigal

Despues de la dura batalla, abandona el Gim y cura a tus Pokémon. Busca entre las casas una que tiene una tienda de flores, a la derecha del Gimnasio. Habla con la chica alli adentro, y te dará el Jugo Squirtle. Este item te servirá mas tarde.

Ahora puedes dejar Trigal en busca de mas desafíos. Antes conversa con el guardia de la puerta el que te dara un Spearow para que se lo lleves a un amigo. Decide si quieres quedartelo o entregarlo a su destinatario.

Ruta 35

En el camino encontraras varios entrenadores, la mayoria chicos Picnicker / Guay que usan Pokémon del tipo bonito (Pikachu, Marril, Vulpix). Mas al norte hay un Piromaníaco con dos Magmars y al lado un Juggler con unos Voltorb con niveles que van del nivel 2 al 14. Si sigues el camino de la izquierda conseguirás el MT04 y varios entrenadores. Sigue hacia arriba para llegar al Parque Nacional

National Park / Parque Nacional

Si es Martes, Jueves, o Sábado, podrás entrar en el Bug-catching Contest / Torneo Caza Bichos. En este concurso usas 1 Pokémon, 20 Parkball, y 20 min. Intenta atrapar el Pokémon de nivel mas alto o el bicho mas raro. ¡ Y porque no ambos !. Puedes conseguir un Caterpie nivel 7-18, Metapod niveles 9-18, Butterfree, nivel 12-15, Weedle, Kakuna, Beedrill, mismos niveles como Caterpie-Butterfree, Paras nivel 10-17, Venonat, nivel 10-16, Scyther y Pinsir nivel 13-14.

Si consigues salir primero ganas la Piedra Solar (para conseguir a Bellossom o Sunflora), si sales segundo, consigues un PiedraEterna (item que impide que un Pokémon evolucione), si sales tercer, consigues una Baya Dorada. Y si ni figuramos entre los anteriores, consigues una Baya/ En todos los casos, te quedarás con el ultimo Pokémon atrapado.

Una vez acabado el torneo, vuelve al parque y pasa por el agujero en el cerco en la esquina nordeste para conseguir un Paralyz heal y MT 28 Dig/Excavar. Ahora deja el parque por la puerta en donde entregan los premios.

Rutas 36 y 37

Batalla con Alan y consigue su numero de teléfono. Si avanzas verás que en un momento que encuentras bloqueado por un arbolito gracioso que cuando lo tocas se mueve. Ponte a su lado, y selecciona el Jugo Squirtle, y el arbol te atacara!. Claro, no es un arbol, es Sudowoodo, un Pokémon Roca (por mas aspecto Planta que le veas). El bastante poderoso, su Lanza Rocas te entretendrá por un buen rato. Captúralo, ya que es el unico que aparece en todo el juego. Ahora sin la traba cruza derecho al otro lado y saldras por la otra puerta de las Ruinas Alfa. Dale el Spearow al gordito que esta parado y te obsequiara el MT 09 Rompe Rocas, que sirve para romper cierto tipo de rocas. Ahora vuelve a la intersección donde estaba Sudowoodo. Ve hacia arriba. Hazte camino hasta llegar a Ciudad Iris.

Ecruteak City / Ciudad Iris

Primero lo primero, cura a tu equipo en el Centro Pokémon. No intentes ir directamente al Gimnasio, porque el líder, Morty, no está.

Ve mejor a la casa que esta arriba a la derecha del Centro Pokémon. Habla con el hombre que esta al lado del Rhydon y acepta el desafío de vencer a todas las Kimono Girls. Cada una de ellas tiene una evolución diferente de Eevee (Vaporeon, Flareon, Jolteon, Espeon y Umbreon). Una vez que les ganes habla con el hombre y te dará la MO 03 Surf, que te permitirá ir sobre el agua con un Pokémon que pueda aprenderla.

Ahora, vamos hacia arriba y veremos dos torres: La Tin Tower, a la derecha, y la Torre Quemada, a la izquierda. Ahora vamos a la Torre Quemada

Torre Quemada

Entra, y conversa con Morty y Eusine. Ellos te introducirán sobre la leyenda relacionada a Raikou, Entei y Suicune. Notarás que Eusine tiene una fascinación con este último. Ahora, ve a la derecha, arriba, izquierda, abajo, y lucha con tu Rival.

Entrenador: Rival

Pokémon: El starter nivel 22, Haunter nivel 20, Magnemite nivel 18 y Zubat nivel 20

Estrategia: A estas alturas ya tendrás tu propia estrategia, mantente atacando y ganaras. Cuidado del Supersónico de Zubat.

Cuando le ganas, un agujero aparece por debajo tuyo y caes al sótano. Ve al norte y las estatuas de Raikou, Entei y Suicune. Ante tu presencia revivirán y escaparan. Ahora sal por la escalera que se encuentra abajo. Abandona la Torre Quemada y ahora si, podemos visitar el gimnasio.

Gimnasio de Ciudad Iris

Morty se especialza en Pokémon fantasmas, lo lo que esta demás decir que sera difícil de derrotar; así te prepárate a que tus Pokémon los duerman, los confundan o los paralicen.

Cuando quieras alcanzar a Morty, veras que el piso del gimnasio es todo negro. Si, es una pasarela invisible la que si equivocas el camino te hace volver desde el principio. Aquí un pequeño plano de cual es el camino correcto.

Superado este obstáculo, tendremos nuestro enfrentamiento con el líder.

Entrenador: Morty

Pokémon: Gastly nivel 22; Haunter nivel 21; Haunter nivel 23; Gengar nivel 25.

Estrategia: Prepárate a sufrir en grande. Estos bichos son una autentica pesadilla. Gastly es sencillo, pero Haunter y Gengar harán gala de un ataque especial, Curs e/ Maldición, que les quita a ellos un 50 % de energia, pero los siguientes turnos tu Pokémon recibirá una buena cantidad de daño. Gengar es quizá la batalla mas fastidiosa del juego hasta el momento, si no vas bien preparado. Aleja a tus Pokémon del tipo Normal de este combate.

Al vencer a Morty obtendremos la Phantom Badge y una MT: Bola Sombra.

Quinta Medalla: Shock Badge

Muy bien. Ahora abandonamos el misticismo de Ciudad Iris y nos dirigimos, por la salida de la izquierda a Ciudad Olivo.

Rutas 38 y 39

Esta es una ruta interesante. Aprovecha para hacerle ganar unos niveles a tus Pokémon, y de paso probar a tu equipo, ya que los entrenadores de estas rutas tienen diversos tipos de Pokémon. No olvides, de grabar en tu PokéGear el teléfono de Dana, quien te dará mas adelante una Piedra Trueno. Al final de la ruta 38 veras una casa con un cerco y varios Pokémon dentro. Es la granja de los Milktank conocidos por que su leche tiene propiedades curativas (seguramente recordarás el Milk Drink del Milktank de Withney).

Entremos a la casa. Allí veremos al granjero, pero, ¿Que ha pasado?, ¿Cómo que no hay leche?. El granjero te comenta que su Milktank mas importante esta enfermo en el galpón de al lado, que esta siendo cuidado por sus hijas. Además, si ayudas a curarlo promete recompensarte.

Sal de la casa y entra por la puerta de la izquierda. Allí veras a las dos chicas con la vaca. Necesitaras unas cuantas (5 o mas) Bayas para curar al Milktank. Si lo logras, el granjero te permitirá comprar Leche MuMu, la cual sirve como Poción para tus Pokémon.

Seguimos camino hacia abajo para llegar a Ciudad Olivo.

Oilvine city / Ciudad Olivo

Bienvenido a Ciudad Olivo, conocida por su puerto y su gran faro, además por la Torre de Batalla, otra de las diferencias del Pokémon Cristal con sus primos Oro y Plata.

Si quieres ve al gimnasio, pero, oh sorpresa!, aquí no hay nadie. La entrenadora por el momento no esta, así que la medalla deberá esperar. Cura a tus Pokémon en el Centro Pokémon.

Lo importante ahora es ir a la casa que esta en el sudoeste (abajo a la izquerda) del pueblo. Habla con todos y aquí te darán la MO 04: Fuerza.

Ahora equípate con un Pokémon que sepa Surf y otro que sepa Fuerza, porque es hora de cruzar el océano hacia la otra ciudad.

Las islas remolino (Ruta 40 y 41)

Ahora debes ir siempre para la izquierda y abajo para llegar a Ciudad Orquídea. Encontraras muchos nadadores que te retaran con sus Pokémon de agua, así que aleja a tu Typlhosion de aquí y usa un Pokémon eléctrico o planta, con lo que tendrás ventaja. Te llamara la atención la formación rocosa que sobresale del agua, son las Islas Remolino, morada de LUGIA en Pokémon Oro y Plata. Por ahora no puedes entrar, así que sigue tu camino hasta tocar tierra en Ciudad Orquídea

Cianwood city / Ciudad Orquidea

Vamos directamente al gimnasio, abajo a la izquieda de la ciudad. Se trata de un gimnasio especializado en Pokémon del tipo Lucha. Allí mediremos fuerzas con Chuck por la medalla.

Entrenador: Chuck

Pokémon: Primeape nivel 3?, Poliwhrath nivel 3?.

Estrategia: Este es el Gim mas fácil. Puedes usar a Pidgeot, Meganium, Butterfree o Kadabra para obtener una victoria rápida.

Al vencer a Chuck, obtendrás la Shock Badge junto con la MT 01: Puño Dinámico

Sexta Medalla: Steel Badge

Cianwood city / Ciudad Orquidea

Apenas salgas, habla con la mujer fuera de su gimnasio, ella te dará el MO 02(Vuelo Con esta MO que se la enseñas a un Pokémon volador, adémas de ser un buen ataque, te permite volar a todas las ciudades en la que ya has estado.

Hay una casa donde recibirás un Shuckle. El asunto es que luego esta persona te lo pedirá. Puedes devolverlo o quedártelo. Por otro lado hay una casa (Pharmacy / Farmacia) donde te darán un ítem, el Secret Potion / Poción Secreta). Guárdalo porque lo necesitaremos mas adelante, al regresar a Ciudad Olivo

Ahora ve para arriba hasta que se acabe la tierra, allí veras una casita. Aquí esta una señora que adivina el nivel inicial de tu Pokémon, en que ruta lo atrapaste, etc. Pruébalo. Si has visto hay un pequeño espacio donde esta Suicune!. Si te acercas se va, y aparece Eusine diciéndote que uiere atrapar a Suicune, pero viendo que al Pokémon le llama mucha la atención tu presencia, quiere demostrarla al Pokémon que él es más fuerte que tú por lo que te retará a un duelo. Derrótalo y ahora vuela o cruza el océano hasta Ciudad Olivo.

Oilvine city / Ciudad Olivo

Ahora buscaremos a la líder del gimnasio. Dirígete hacia la derecha para entrar al faro.

Faro de Ciudad Olivo

En el faro encontraras todo tipo de entrenadores de buen nivel. Aprovecha para hacerles ganar experiencia a los Pokémon de tu equipo. Graba el numero de teláfono del Marino, ya que te ayudara a conseguir ciertos Pokémon de agua. Sube todo el faro hasta llegar al piso superior. Aquí encontraras un chica indefensa que te dice que tu Pokémon esta enfermo y necesita medicina. Tu le das la Poción Secreta y asunto arreglado. Pero espera, ¿Que chica indefensa? resulta ser la líder de gimnasio, Jasmine.

Ahora ve al gimnasio de Ciudad Olivo para enfrentarte con ella.

Entrenador: Gym Leader Jasmine

Pokémon: Magnemite nivel 3? x2. Steelix nivel 3?.

Estrategia: Magnemite fue relocalizado a un nuevo tipo: Acero. Ellos son insoportables. Usaran Bomba Sónica una y otra vez. Usa un Pokémon con mucho PS. Steelix es un Onix evolucionado del tipo Acero. No es difícil, usa un Pokémon de agua o fuego y aguanta los embates a base de pociones.

Al vencer a Jasmine, obtendrás la Steel Badge junto con la MT 23: Cola de Hierro.

Séptima Medalla: Glacier Badge

Con la Steel Badge en nuestro poder, vuelve a Ciudad Iris, sigue para la derecha y llegarás a Pueblo Caoba.

Mahogany Town / Pueblo Caoba

Este poblado esta, otra vez, en manos del Equipo Rocket. No podremos hacer mucho allí. Por ahora ve hacia arriba, al Lago Furia.

Ruta 43

 Evita tomar la puerta ya que te van a cobrar por usarla. Al final esta el Lake of Rage o Lago Furia.

Lake of Rage / Lago Furia

Hay una gran conmoción causada por un Gyarados Rojo en medio del lago. Tu ve a enfrentarlo y trata de capturarlo ya que es único en su tipo. Cuando lo hagas encontraras también una Escama Roja.

Luego de la batalla, Lance aparecerá en la orilla. Te pedirá que lo ayudes a quitar al Equipo Rocket del pueblo, así que ve a la tienda de Pueblo Caoba que él te espera por allí.

Mahogany Town / Pueblo Caoba

Entra y verás que el negocio es una pantalla de la entrada del escondite de los Rocket!

Guarida Rocket de Pueblo Caoba

Al bajar, te darás cuenta que por cada estatua que pasas eres atacado. No puedes evitar esto, así que haz tu camino hasta la computadora para apagar el sistema de seguridad. El siguiente cuarto tiene la peculiaridad de estar custodiado por varios tipos de Pokémon cuando pisas un cuadro. No es el mas difícil, pero seguro que es fastidioso. Luego te encontrarás con Lance. Tras varias batallas (asegúrate de hablar con todos luego que les ganes por las claves) Te encontrarás con tu rival. No peleará contigo, ya que Lance se ocupó de él. Elimina al siguiente Rocket y quítale el password al pájaro y luego devuélvete a donde te encontraste a Lance. Allí deberás luchar con una Chica Rocket. A continuación, deberán hacer mas trabajo en equipo y eliminar a los 6 electrodes (3 para cada uno). Procura capturar al menos uno. Al final recibirás el MO 06 (WHIRLPOOL o REMOLINO) de parte de Lance.

Misión Cumplida, ahora sal hacia la superficie y puedes enfrentar a Pryce en el gimnasio.

Gimnasio Pokémon de Pueblo Caoba

El gimnasio tiene un pequeño laberinto. Hay dos formas de llegar al líder.

Asegúrate de vencer a todos los entrenadores del gimnasio o no funcionará.

Entrenador: Gym Leader Price

Pokémon: Seel nivel 3?, Dewgong nivel 3?, Piloswine nivel 31.

Estrategia: Cualquier Pokémon eléctrico o acero no debería tener mayores inconvenientes para superar a los Pokémon de Price.

Al vencer a Price, obtendremos la Glacier Badge, y la MT 16: Viento Helado

Octava Medalla: Rising Badge

Apenas salgas del gimnasio, recibirás una llamada del Profesor Elm. La Radio fue invadida por los Rockets! Si revisas la radio te darás cuenta que no está disponible la transmisión habitual. Vuela a Ciudad Trigal para solucionar el dilema de la torre de la radio.

Ciudad Trigal - Torre Radio

Ve a la radio y entérate de lo que esta pasando. Elimina a todos los Rockets para llegar al 5to piso. Allí elimina al falso director. Te dará una llave para el camino subterráneo. Ve para allá.

En la puerta que has abierto se encontrará el simpático rival, quien te retará a una batalla. Luego entra y elimina a todos los Rockets. Pulsa los switches de izquierda a derecha para abrir el camino importante. Al final te enfrentarás a dos Rockets mas y rescatarás al director, quien te dará la Card Key en agradecimiento. Vuelve a la torre radio.

En el tercer piso podrás abrir una nueva puerta. Por allí te encontrarás a varios Rockets y al final dos Rocket ejecutivos, los mismos con que combatiste en Pueblo Caoba. Elimínalos y el verdadero director arreglara el daño causado. Te dara por tu buen trabajo en Heal Bell.

Con la Torre Radio a salvo, ahora debes ir a la Tin Tower de Ciudad Iris. Procura antes de comprar una buena cantidad de Ultra Balls.

Ciudad Iris - Tin Tower

Entrea la la torre y el monje te dejara pasar, pero antes de dejarte entrar a la torre principal, tres monjes combatiran contigo para ver si mereces el honor de entrar. Demuéstrales quien es el mejor y continúa camino hacia la base de la torre.

Apenas ingreses veras A RAIKOU, ENTEI y SUICUNE !!!!. Como siempre, los legendarios se escapan, pero... esperen, Suicune no se va y decide tener una batalla contigo. Es la única oportunidad que tendrás de obtener a este Pokémon, por lo cual deberías atraparlo a como de lugar, usando las tecnicas clasicas para atrapar a los legendarios: Debilita y paraliza o duerme. Una ventaja en que NO SE ESCAPARA EN BATALLA, salvo que lo debilites.

Ahora, con un legendario en tu equipo, sal de alli, ve a Pueblo Caoba, sigue hacia la derecha para llegar al Ice Path o Cueva de Hielo.

Ice Path / Cueva de Hielo

Ármate de paciencia, este sitio puede ser exasperante. Básicamente te resbalas por allí hasta pasar a la próxima escalera: Mas o menos sería: Ve arriba, izquierda, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, abajo, derecha, abajo, y derecha.

Luego será: Derecha, arriba, izquierda, abajo, derecha, arriba y derecha  por el MO 07 (WATERFALL o CASCADA). luego a la izquierda, abajo e izquierda para salir de allí.

Luego tira las piedras y por ultimo a ti mismo y sigue las piedras para llegar a la plataforma central. Al final llegarás a Ciudad Endrino.

Blacktorn City / Ciudad Endrino

La última medalla esta metros de distancia. No te ilusiones mucho, porque en esta cuidad algo que se entrena mucho son los Pokémon dragones, asi que no te confíes.

Aquí podrás encontrar al Move Deleter / Quitamovimientos, quien elimina movimientos de tus Pokémon, sean MT o MO.

La Líder aquí es Clair, un oponente difícil si no vas bien preparado, así que, muy buena suerte. En su gimnasio necesitas un Pokémon que sepa Fuerza.

Entrenador: Clair

Pokémon: Dragonair nivel ¿? x3. Kingdra nivel 3?.

Estrategia: Clair es bastante dificil, pero no imposible. Por supuesto que un Pokémon de hielo sera invencible aquí, si no, uno electrico sirve, al menos para sus 3 Dragonair. Ten en cuenta, además de que todos los Pokémon de Clair conocen Híper Rayo, los Dragonair conocen Surf, Impactrueno y Lanzallamas, lo que puede convertirse en una sorpresa desagradable para un Pokémon débil a estos ataques. Kingdra es la evolución dragón de Seadra.

Clair no te da la medalla, porque piensa que no te la mereces, que hiciste trampa. Deberemos hacer entrar a Clair en razón. Para ello utiliza Surf en la parte trasera del gimnasio y entraras al Dragon's Den.

Dragon's Den - Ciudad Endrino

Entra y baja por la escalera. Derrota al entrenador y utiliza Surf por el lado izquierdo de las rocas. Usa Whirpool/Remolino para sacar el remolino y entrar a la casita (el Den). En la casa te haran preguntas, responde como un buen entrenador y lo pasarás sin problemas.

Clair vendra y te dara de mala gana la Rising Badge, con la podrás controlar a los Pokémon de todos los niveles y usar Waterfall / Cascada fuera de batalla. Recibirás también la MT 24: Dragoaliento.

Antes de irte, habla de nuevo con el hombre y te dará un Dratini que conoce el movimiento Extremespeed. Ahora abandona la caverna y recibirás un llamado del Profesor Elm, el tiene algo para ti en su laboratorio.

Vuela ahora hacia Pueblo Primavera

Hacia la Liga Pokémon

Pueblo New Bark - Pueblo Primavera

Elm te dará tu Master Ball y ya puedes ir para la derecha de Pueblo Primavera, para llegar a Kanto.

Ruta 26 / 27

Al surfear al otro lado un gordito te saludara y te dará la bienvenida a Kanto. Entra en la cueva y pásala con Waterfall / Cascada.

Al pasar la ruta 27 y sus muchos entrenadores (Son de los mejores que te darán su teléfono, específicamente Reena, Beth y Gaven. No borres su numero si pretendes usarlos para entrenar), una señorita curara tus Pokémon. Mas adelante, el Camino Victoria.

Victory Road / Camino Victoria

Muchísimo mas sencillo que en las versiones Rojo y Azul. Por allí veras a tu rival, así que ve preparado, y al final llegaras ala Liga Pokémon. No pierdas el MT 26.

Indigo Plateau - Liga Pokémon

¿Listo para el Elite 4? Prepárate para difíciles batallas.

La Elite 4

Entrenador: Elite 4 Will

Pokémon: Xatu x2 (nivles 40 y 42). Jynx nivel 41. Slowbro nivel 41. Exeguttor nivel 41.

Estrategia: Pues, no es demasiado dificil. Lorelei daba mas complicaciones con su Lapras y Cloyster. El caso es que cualquier Pokémon eléctrico (sobre todo Jolteon, si lo tienes con Patada Doble, Pin Misil e Impactrueno) dominará. Xatu es rápido, pero muy vulnerable. Jynx es fastidiosa, ella tendrá Beso Amoroso, que dormirá a tus Pokémon. Pero es muy debil tambien. Slowbro es particularmente difícil, su gran especial lo protege de ataques eléctricos. Ataca sin cesar a este. Exeguttor es también difícil, gran defensa y especial, por lo que te queda un ataque grosero de fuego o algunos de hielo.

Entrenador: Elite 4 Koga

Pokémon: Ariados nivel 40. Muk nivel 42. Venomoth nivel 41. Crobat nivel 44. Forretress nivel 41.

Estrategia: Mas sencillo que Will. Ya no tiene Weezings que lo salven con Explosion. Ariados cae con cualquier ataque fisico. Muk es el mas dificil, salvo que la inteligencia te haya llevado a usar un Kadabra. Foretress es particularmente debil al hielo. Crobat es la evolucion de Golbat, y es de alguna manera mas dificil. Ataques psíquicos, de hielo o roca masivos y repetidos lo derrotarán.

Entrenador: Elite 4 Bruno

Pokémon: Hitmontop nivel 42, Hitmonchan nivel 42. Hitmonlee nivel 42. Onix nivel 43, Machamp nivel 46.

Estrategia: Cualquier Pokémon planta puede acabar con este grupo. Hitmontop usa Excavar, así que aleja a tus Pokémon de veneno aquí. Fuera de eso, una batalla accesible. Hitmonchan sigue igual de debil. Hitmonlee es mas peligroso, pero tampoco ofrece mucha pelea. Onix cae con un Hojas Navaja o un Hidro Bomba. Machamp es la fuerza del grupo, pero cualquier ataque Psíquico acaba con él. Si usas un Haunter, no deberías tener problema alguno.

Entrenador: Elite 4 Karen

Pokémon: Gengar nivel 45, Umbreon nivel 42, Vileplume nivel 42, Murkrow nivel 44, Houndoom nivel 47.

Estrategia: Murkrow cae a los ataques eléctricos, Gengar y Vileplume a los de Hielo, Houndoom al agua y Umbreon a cualquier ataque potente.

Ya superamos a los 4 elites. ¿Pero,donde esta Rival? ¿El no deberia estar esperándote? Tiene que haber un campeon. Si lo hay, y es nada menos que LANCE.

El Campeón de la Liga Pokémon

Entrenador: Campeón Lance

Pokémon: Gyarados nivel 44. Dragonite x3 (niveles 47,47 y 50). Charizard (Nivel 46). Aerodactyl (Nivel 46).

Estrategia: Extrañamente, ahora sus Pokémon tienen niveles inferiores a los de antes. Charizard es la única novedad, pero el caerá a los ataques de agua o electricos. Dragonite cae al hielo,como siempre, pilas con sus Hiperrayo. Gyarados es muy vulnerable a los ataques eléctricos, y Aerodactyl es débil al agua, electricidad, hielo, peleador.

Desenlace

¡Al fin! ¡Eres el CAMPEON! ¡Que bien! ¡Felicitaciones! Lance te llevará a el Hall of Fame junto con el Profesor Oak, una reportera te querrá hacer una entrevista, verás los creditos y tus Pokémon y el juego estará terminado... en su primera parte.

Pueblo Primavera

Apareces en la puerta de tu casa. Ahora ve al laboratorio del Profesor Elm y te dará un ticket para el SS Aqua. Ahora vuela hasta Ciudad Olivo, ve hacia abajo, y entra a la casita que te llevará al muelle donde esa el barco.

Ciudad Olivo - SS Aqua

El marinero controlará tu ticket y te llevará a tu camarote. Procura pelear con todos y busca a la niña perdida. La Nave no llegara hasta que no consigas a la niña perdida. Esta niña esta abajo, pero debes primero derrotar al chico al lado de tu habitación. Con esto puedes ir a buscarla. Al llevara a la niña con su Padre, recibirás la Metal Coat (Rev. Metalico) y la nave llegará.