Squirtle >>> Pokemon Inicial Wartortle >>> Nivel 16 Blastoise >>> Nivel 36
Información Pokédex:
El caparazon de Squirtle no solo le sirve de proteccion. Su forma redondeada y sus hendiduras la ayudan a reducir la resistencia al agua, lo que le permite nadar a grandes velocidades.
¿Dónde Encontrarlo?: Ubicación en los Juegos Pokémon
Juego (Edición)
Ubicación
Pokémon Edición Rojo
Pokémon Inicial
Pokémon Edición Azul
Pokémon Inicial
Pokémon Edición Amarillo
Obsequio de la Agente Mara/Jenny en Ciudad Carmín (Require haber obtenido la Medalla Trueno)
Pokémon Edición Oro
Transferir de Pokémon Edición Rojo, Azul o Amarillo
Pokémon Edición Plata
Transferir de Pokémon Edición Rojo, Azul o Amarillo
Pokémon Edición Cristal
Transferir de Pokémon Edición Rojo, Azul o Amarillo
Pokémon Edición Rubí
Trasnferir de Pokémon Edición Rojo Fuego o Verde Hoja
Pokémon Edición Zafiro
Trasnferir de Pokémon Edición Rojo Fuego o Verde Hoja
Pokémon Edición Esmeralda
Trasnferir de Pokémon Edición Rojo Fuego o Verde Hoja
Pokémon Edición Rojo Fuego
Pokémon Inicial
Pokémon Edición Verde Hoja
Pokémon Inicial
Pokémon Colosseum / Coliseo
Trasnferir de Pokémon Edición Rojo Fuego o Verde Hoja
Pokémon Edición Perla
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Diamante
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Platino
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Oro HeartGold
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Plata Soulsilver
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Blanca
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Negra
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Ataques por Nivel por Juego
Pokémon Edición Rojo, Azul y Amarillo
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Placaje
Embiste con todo el cuerpo
Normal
35
35
95
1
Látigo
Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro
Normal
30
---
100
8
Burbuja
Usa burbujas. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Velocidad del rival
Agua
30
20
100
15
Pistola Agua
Rocía agua para atacar
Agua
25
40
100
22
Mordisco
Un voraz bocado que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de que el rival retroceda y no ataque
Siniestro
25
60
100
28
Refugio
El agresor se protege en su coraza y sube 1 nivel la Defensa
Agua
40
---
---
35
Cabezazo
1er turno: se prepara y sube 1 nivel la Defensa. 2do: da elcabezazo
Normal
15
100
100
42
Hidrobomba
Lanza agua a chorros para atacar
Agua
5
120
80
Edición Oro, Plata y Cristal
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Placaje
Embiste con todo el cuerpo
Normal
35
35
95
4
Látigo
Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro
Normal
30
---
100
7
Burbuja
Usa burbujas. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Velocidad del rival
Agua
30
20
100
10
Refugio
El agresor se protege en su coraza y sube 1 nivel la Defensa
Agua
40
---
---
13
Pistola Agua
Rocía agua para atacar
Agua
25
40
100
18
Mordisco
Un voraz bocado que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de que el rival retroceda y no ataque
Siniestro
25
60
100
23
Giro Rápido
Ataque corporal giratorio de gran velocidad que permite escapar demovimientos que duran varios turnos como Repetición. Anula los efectos de Púas
Normal
40
20
100
28
Protección
Frustra por completo el ataque del oponente. Si se usa de formacontinuada, pierde efectividad
Normal
10
---
---
33
Danza Lluvia
Refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos y reduce a lamitad el poder de los ataques tipo Fuego. El ataque Trueno es 100% preciso
Agua
5
---
---
40
Cabezazo
1er turno: se prepara y sube 1 nivel la Defensa. 2do: da elcabezazo
Normal
15
100
100
47
Hidrobomba
Lanza agua a chorros para atacar
Agua
5
120
80
Edición Rubí, Zafiro y Esmeralda
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Placaje
Embiste con todo el cuerpo
Normal
35
35
95
4
Látigo
Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro
Normal
30
---
100
7
Burbuja
Usa burbujas. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Velocidad del rival
Agua
30
20
100
10
Refugio
El agresor se protege en su coraza y sube 1 nivel la Defensa
Agua
40
---
---
13
Pistola Agua
Rocía agua para atacar
Agua
25
40
100
18
Mordisco
Un voraz bocado que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de que el rival retroceda y no ataque
Siniestro
25
60
100
23
Giro Rápido
Ataque corporal giratorio de gran velocidad que permite escapar demovimientos que duran varios turnos como Repetición. Anula los efectos de Púas
Normal
40
20
100
28
Protección
Frustra por completo el ataque del oponente. Si se usa de formacontinuada, pierde efectividad
Normal
10
---
---
33
Danza Lluvia
Refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos y reduce a lamitad el poder de los ataques tipo Fuego. El ataque Trueno es 100% preciso
Agua
5
---
---
40
Cabezazo
1er turno: se prepara y sube 1 nivel la Defensa. 2do: da elcabezazo
Normal
15
100
100
47
Hidrobomba
Lanza agua a chorros para atacar
Agua
5
120
80
Edición Rojo Fuego y Verde Hoja
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Placaje
Embiste con todo el cuerpo
Normal
35
35
95
4
Látigo
Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro
Normal
30
---
100
7
Burbuja
Usa burbujas. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Velocidad del rival
Agua
30
20
100
10
Refugio
El agresor se protege en su coraza y sube 1 nivel la Defensa
Agua
40
---
---
13
Pistola Agua
Rocía agua para atacar
Agua
25
40
100
18
Mordisco
Un voraz bocado que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de que el rival retroceda y no ataque
Siniestro
25
60
100
23
Giro Rápido
Ataque corporal giratorio de gran velocidad que permite escapar demovimientos que duran varios turnos como Repetición. Anula los efectos de Púas
Normal
40
20
100
28
Protección
Frustra por completo el ataque del oponente. Si se usa de formacontinuada, pierde efectividad
Normal
10
---
---
33
Danza Lluvia
Refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos y reduce a lamitad el poder de los ataques tipo Fuego. El ataque Trueno es 100% preciso
Agua
5
---
---
40
Cabezazo
1er turno: se prepara y sube 1 nivel la Defensa. 2do: da elcabezazo
Normal
15
100
100
47
Hidrobomba
Lanza agua a chorros para atacar
Agua
5
120
80
Edición Perla, Diamante y Platino
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Placaje
Embiste con todo el cuerpo
Normal
35
35
95
4
Látigo
Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro
Normal
30
---
100
7
Burbuja
Usa burbujas. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Velocidad del rival
Agua
30
20
100
10
Refugio
El agresor se protege en su coraza y sube 1 nivel la Defensa
Agua
40
---
---
13
Pistola Agua
Rocía agua para atacar
Agua
25
40
100
16
Mordisco
Un voraz bocado que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de que el rival retroceda y no ataque
Siniestro
25
60
100
19
Giro Rápido
Ataque corporal giratorio de gran velocidad que permite escapar demovimientos que duran varios turnos como Repetición. Anula los efectos de Púas
Normal
40
20
100
22
Protección
Frustra por completo el ataque del oponente. Si se usa de formacontinuada, pierde efectividad
Normal
10
---
---
25
Hidropulso
Ondas ultrasónicas que tienen la probabilidad de 1 entre 5 deconfundir al rival
Agua
20
60
100
28
Acua Cola
Agua
10
90
90
31
Cabezazo
1er turno: se prepara y sube 1 nivel la Defensa. 2do: da elcabezazo
Normal
15
100
100
34
Defensa Férrea
Te fortalece y sube 2 niveles la Defensa. Se puede emplear hasta 3 veces
Acero
15
---
---
37
Danza Lluvia
Refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos y reduce a lamitad el poder de los ataques tipo Fuego. El ataque Trueno es 100% preciso
Agua
5
---
---
40
Hidrobomba
Lanza agua a chorros para atacar
Agua
5
120
80
Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Placaje
Embiste con todo el cuerpo
Normal
35
35
95
4
Látigo
Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro
Normal
30
---
100
7
Burbuja
Usa burbujas. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Velocidad del rival
Agua
30
20
100
10
Refugio
El agresor se protege en su coraza y sube 1 nivel la Defensa
Agua
40
---
---
13
Pistola Agua
Rocía agua para atacar
Agua
25
40
100
16
Mordisco
Un voraz bocado que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de que el rival retroceda y no ataque
Siniestro
25
60
100
19
Giro Rápido
Ataque corporal giratorio de gran velocidad que permite escapar demovimientos que duran varios turnos como Repetición. Anula los efectos de Púas
Normal
40
20
100
22
Protección
Frustra por completo el ataque del oponente. Si se usa de formacontinuada, pierde efectividad
Normal
10
---
---
25
Hidropulso
Ondas ultrasónicas que tienen la probabilidad de 1 entre 5 deconfundir al rival
Agua
20
60
100
28
Acua Cola
Agua
10
90
90
31
Cabezazo
1er turno: se prepara y sube 1 nivel la Defensa. 2do: da elcabezazo
Normal
15
100
100
34
Defensa Férrea
Te fortalece y sube 2 niveles la Defensa. Se puede emplear hasta 3 veces
Acero
15
---
---
37
Danza Lluvia
Refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos y reduce a lamitad el poder de los ataques tipo Fuego. El ataque Trueno es 100% preciso
Agua
5
---
---
40
Hidrobomba
Lanza agua a chorros para atacar
Agua
5
120
80
Edición Blanca y Negra
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Placaje
Embiste con todo el cuerpo
Normal
35
35
95
4
Látigo
Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro
Normal
30
---
100
7
Burbuja
Usa burbujas. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Velocidad del rival
Agua
30
20
100
10
Refugio
El agresor se protege en su coraza y sube 1 nivel la Defensa
Agua
40
---
---
13
Pistola Agua
Rocía agua para atacar
Agua
25
40
100
16
Mordisco
Un voraz bocado que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de que el rival retroceda y no ataque
Siniestro
25
60
100
19
Giro Rápido
Ataque corporal giratorio de gran velocidad que permite escapar demovimientos que duran varios turnos como Repetición. Anula los efectos de Púas
Normal
40
20
100
22
Protección
Frustra por completo el ataque del oponente. Si se usa de formacontinuada, pierde efectividad
Normal
10
---
---
25
Hidropulso
Ondas ultrasónicas que tienen la probabilidad de 1 entre 5 deconfundir al rival
Agua
20
60
100
28
Acua Cola
Agua
10
90
90
31
Cabezazo
1er turno: se prepara y sube 1 nivel la Defensa. 2do: da elcabezazo
Normal
15
100
100
34
Defensa Férrea
Te fortalece y sube 2 niveles la Defensa. Se puede emplear hasta 3 veces
Acero
15
---
---
37
Danza Lluvia
Refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos y reduce a lamitad el poder de los ataques tipo Fuego. El ataque Trueno es 100% preciso
Agua
5
---
---
40
Hidrobomba
Lanza agua a chorros para atacar
Agua
5
120
80
Crianza del Pokémon
Grupos de Crianza
Grupo: Monstruo
Pokémon del Grupo:
Grupo: Agua 1
Pokémon del Grupo:
Información sobre la Crianza y Movimientos Huevo
Squirtle es un pokémon con género, por lo que puede ser utilizado para la crianza pokémon.
Para que rompa un huevo de Squirtle deberás caminar 5120 pasos. Cuando nazca el pokémon, existen un 87.5 % de probabilidades de que sea macho, mientras hay un 12.5 % de posibilidades de que su sexo sea hembra.
Los ataques que Squirtle puede aprender mediante crianza son los siguientes: