¿Dónde Encontrarlo?: Ubicación en los Juegos Pokémon |
| Juego (Edición) |
Ubicación |
| Pokémon Edición Rojo |
Ruta 12, 13, 14, 15, 24 ,25, Zona Safari |
| Pokémon Edición Azul |
Ruta 12, 13, 14, 15, 24 ,25, Zona Safari |
| Pokémon Edición Amarillo |
Ruta 13, 14, 15, 24 ,25 |
| Pokémon Edición Oro |
Ruta 24, 25, 42 |
| Pokémon Edición Plata |
Ruta 24, 25, 42 |
| Pokémon Edición Cristal |
Encinar, Concurso de captura de bichos, Ruta 43, Ruta 24, Ruta 25, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Sacudir arboles en zonas de bosque |
| Pokémon Edición Rubí |
Transferir de Pokémon Edición Rojo Fuego, Verde Hoja |
| Pokémon Edición Zafiro |
Transferir de Pokémon Edición Rojo Fuego, Verde Hoja |
| Pokémon Edición Esmeralda |
Transferir de Pokémon Edición Rojo Fuego, Verde Hoja |
| Pokémon Edición Rojo Fuego |
Ruta 12, 13, 14, 15, Zona Safari, Bosque Baya |
| Pokémon Edición Verde Hoja |
Ruta 12, 13, 14, 15, Zona Safari, Bosque Baya |
| Pokémon Colosseum / Coliseo |
Transferir de Pokémon Edición Rojo Fuego, Verde Hoja |
| Pokémon Edición Perla |
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible |
| Pokémon Edición Diamante |
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible |
| Pokémon Edición Platino |
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible |
| Pokémon Edición Oro HeartGold |
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible |
| Pokémon Edición Plata Soulsilver |
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible |
| Pokémon Edición Blanca |
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible |
| Pokémon Edición Negra |
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible |
Ataques/Movimientos por Nivel por Juego |
Pokémon Edición Rojo, Azul y Amarillo |
| Nivel |
Nombre |
Descripción |
Tipo |
PP |
Fuerza |
Precisión |
| 1 | Placaje | Embiste con todo el cuerpo | Normal | 35 | 35 | 95 | | 1 | Anulación | Desactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrávolver a usar hasta otro turno | Normal | 20 | --- | 55 | | 24 | Polvo Veneno | Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo | Veneno | 35 | --- | 75 | | 27 | Chupavidas | Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival | Bicho | 15 | 20 | 100 | | 30 | Paralizador | Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4 | Planta | 30 | --- | 75 | | 35 | Psicorrayo | Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo | Psíquico | 20 | 65 | 100 | | 38 | Somnífero | Esparce polvo que puede dormir al enemigo | Planta | 15 | --- | 75 | | 43 | Psíquico | Fuerte ataque Psíquico que puede bajar la velocidad. | Psíquico | 15 | 90 | 100 | |
Edición Oro, Plata y Cristal |
| Nivel |
Nombre |
Descripción |
Tipo |
PP |
Fuerza |
Precisión |
| 1 | Placaje | Embiste con todo el cuerpo | Normal | 35 | 35 | 95 | | 1 | Profecía | Anula los intentos del rival de aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo Fantasma | Normal | 40 | --- | 100 | | 1 | Anulación | Desactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrávolver a usar hasta otro turno | Normal | 20 | --- | 55 | | 9 | Supersónico | Raras ondas sónicas que pueden confundir | Normal | 20 | --- | 55 | | 17 | Confusión | Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco | Psíquico | 25 | 50 | 100 | | 20 | Polvo Veneno | Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo | Veneno | 35 | --- | 75 | | 25 | Chupavidas | Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival | Bicho | 15 | 20 | 100 | | 28 | Paralizador | Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4 | Planta | 30 | --- | 75 | | 33 | Psicorrayo | Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo | Psíquico | 20 | 65 | 100 | | 36 | Somnífero | Esparce polvo que puede dormir al enemigo | Planta | 15 | --- | 75 | | 41 | Psíquico | Fuerte ataque Psíquico que puede bajar la velocidad. | Psíquico | 15 | 90 | 100 | |
Edición Rubí, Zafiro y Esmeralda |
| Nivel |
Nombre |
Descripción |
Tipo |
PP |
Fuerza |
Precisión |
| 1 | Placaje | Embiste con todo el cuerpo | Normal | 35 | 35 | 95 | | 1 | Profecía | Anula los intentos del rival de aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo Fantasma | Normal | 40 | --- | 100 | | 1 | Anulación | Desactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrávolver a usar hasta otro turno | Normal | 20 | --- | 55 | | 9 | Supersónico | Raras ondas sónicas que pueden confundir | Normal | 20 | --- | 55 | | 17 | Confusión | Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco | Psíquico | 25 | 50 | 100 | | 20 | Polvo Veneno | Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo | Veneno | 35 | --- | 75 | | 25 | Chupavidas | Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival | Bicho | 15 | 20 | 100 | | 28 | Paralizador | Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4 | Planta | 30 | --- | 75 | | 33 | Psicorrayo | Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo | Psíquico | 20 | 65 | 100 | | 36 | Somnífero | Esparce polvo que puede dormir al enemigo | Planta | 15 | --- | 75 | | 41 | Psíquico | Fuerte ataque Psíquico que puede bajar la velocidad. | Psíquico | 15 | 90 | 100 | |
Edición Rojo Fuego y Verde Hoja |
| Nivel |
Nombre |
Descripción |
Tipo |
PP |
Fuerza |
Precisión |
| 1 | Placaje | Embiste con todo el cuerpo | Normal | 35 | 35 | 95 | | 1 | Profecía | Anula los intentos del rival de aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo Fantasma | Normal | 40 | --- | 100 | | 1 | Anulación | Desactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrávolver a usar hasta otro turno | Normal | 20 | --- | 55 | | 9 | Supersónico | Raras ondas sónicas que pueden confundir | Normal | 20 | --- | 55 | | 17 | Confusión | Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco | Psíquico | 25 | 50 | 100 | | 20 | Polvo Veneno | Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo | Veneno | 35 | --- | 75 | | 25 | Chupavidas | Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival | Bicho | 15 | 20 | 100 | | 28 | Paralizador | Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4 | Planta | 30 | --- | 75 | | 33 | Psicorrayo | Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo | Psíquico | 20 | 65 | 100 | | 36 | Somnífero | Esparce polvo que puede dormir al enemigo | Planta | 15 | --- | 75 | | 41 | Psíquico | Fuerte ataque Psíquico que puede bajar la velocidad. | Psíquico | 15 | 90 | 100 | |
Edición Perla, Diamante y Platino |
| Nivel |
Nombre |
Descripción |
Tipo |
PP |
Fuerza |
Precisión |
| 1 | Placaje | Embiste con todo el cuerpo | Normal | 35 | 35 | 95 | | 1 | Profecía | Anula los intentos del rival de aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo Fantasma | Normal | 40 | --- | 100 | | 1 | Anulación | Desactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrávolver a usar hasta otro turno | Normal | 20 | --- | 55 | | 5 | Supersónico | Raras ondas sónicas que pueden confundir | Normal | 20 | --- | 55 | | 11 | Confusión | Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco | Psíquico | 25 | 50 | 100 | | 13 | Polvo Veneno | Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo | Veneno | 35 | --- | 75 | | 17 | Chupavidas | Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival | Bicho | 15 | 20 | 100 | | 23 | Paralizador | Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4 | Planta | 30 | --- | 75 | | 25 | Psicorrayo | Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo | Psíquico | 20 | 65 | 100 | | 29 | Somnífero | Esparce polvo que puede dormir al enemigo | Planta | 15 | --- | 75 | | 35 | Doble Rayo | Extraño ataque con rayo. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 decausar confusión | Bicho | 15 | 75 | 100 | | 37 | Cabezazo Zen | | Psíquico | 15 | 80 | 90 | | 41 | Colmillo Veneno | Incisivos colmillos que tienen la posibilidad de 1 entre 3 deenvenenar gravemente al rival, del mismo modo que Tóxico | Veneno | 15 | 50 | 100 | | 47 | Psíquico | Fuerte ataque Psíquico que puede bajar la velocidad. | Psíquico | 15 | 90 | 100 | |
Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver |
| Nivel |
Nombre |
Descripción |
Tipo |
PP |
Fuerza |
Precisión |
| 1 | Placaje | Embiste con todo el cuerpo | Normal | 35 | 35 | 95 | | 1 | Profecía | Anula los intentos del rival de aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo Fantasma | Normal | 40 | --- | 100 | | 1 | Anulación | Desactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrávolver a usar hasta otro turno | Normal | 20 | --- | 55 | | 5 | Supersónico | Raras ondas sónicas que pueden confundir | Normal | 20 | --- | 55 | | 11 | Confusión | Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco | Psíquico | 25 | 50 | 100 | | 13 | Polvo Veneno | Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo | Veneno | 35 | --- | 75 | | 17 | Chupavidas | Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival | Bicho | 15 | 20 | 100 | | 23 | Paralizador | Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4 | Planta | 30 | --- | 75 | | 25 | Psicorrayo | Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo | Psíquico | 20 | 65 | 100 | | 29 | Somnífero | Esparce polvo que puede dormir al enemigo | Planta | 15 | --- | 75 | | 35 | Doble Rayo | Extraño ataque con rayo. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 decausar confusión | Bicho | 15 | 75 | 100 | | 37 | Cabezazo Zen | | Psíquico | 15 | 80 | 90 | | 41 | Colmillo Veneno | Incisivos colmillos que tienen la posibilidad de 1 entre 3 deenvenenar gravemente al rival, del mismo modo que Tóxico | Veneno | 15 | 50 | 100 | | 47 | Psíquico | Fuerte ataque Psíquico que puede bajar la velocidad. | Psíquico | 15 | 90 | 100 | |
Edición Blanca y Negra |
| Nivel |
Nombre |
Descripción |
Tipo |
PP |
Fuerza |
Precisión |
| 1 | Placaje | Embiste con todo el cuerpo | Normal | 35 | 35 | 95 | | 1 | Profecía | Anula los intentos del rival de aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo Fantasma | Normal | 40 | --- | 100 | | 1 | Anulación | Desactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrávolver a usar hasta otro turno | Normal | 20 | --- | 55 | | 5 | Supersónico | Raras ondas sónicas que pueden confundir | Normal | 20 | --- | 55 | | 11 | Confusión | Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco | Psíquico | 25 | 50 | 100 | | 13 | Polvo Veneno | Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo | Veneno | 35 | --- | 75 | | 17 | Chupavidas | Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival | Bicho | 15 | 20 | 100 | | 23 | Paralizador | Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4 | Planta | 30 | --- | 75 | | 25 | Psicorrayo | Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo | Psíquico | 20 | 65 | 100 | | 29 | Somnífero | Esparce polvo que puede dormir al enemigo | Planta | 15 | --- | 75 | | 35 | Doble Rayo | Extraño ataque con rayo. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 decausar confusión | Bicho | 15 | 75 | 100 | | 37 | Cabezazo Zen | | Psíquico | 15 | 80 | 90 | | 41 | Colmillo Veneno | Incisivos colmillos que tienen la posibilidad de 1 entre 3 deenvenenar gravemente al rival, del mismo modo que Tóxico | Veneno | 15 | 50 | 100 | | 47 | Psíquico | Fuerte ataque Psíquico que puede bajar la velocidad. | Psíquico | 15 | 90 | 100 | |