# 48 - Venonat - Pokédex

Información General

Venonat Nombre: Venonat Número: 48
Tipo 1: Bicho Tipo 2: Veneno
Peso: 30.00 kilogramos Altura: 1.00 metros
Clasificación: Pokemon Insecto
Evolución: Venonat >>> Pokemon Inicial
Venomoth >>> Nivel 31
Información Pokédex: Dicen que Venonat evoluciono con una fina capa de espeso pelo que le cubria todo el cuerpo, a modo de proteccion. Tiene unos ojos tan grandes, que no hay presa que se le pase desapercibida.

¿Dónde Encontrarlo?: Ubicación en los Juegos Pokémon

Juego (Edición) Ubicación
Pokémon Edición Rojo Ruta 12, 13, 14, 15, 24 ,25, Zona Safari
Pokémon Edición Azul Ruta 12, 13, 14, 15, 24 ,25, Zona Safari
Pokémon Edición Amarillo Ruta 13, 14, 15, 24 ,25
Pokémon Edición Oro Ruta 24, 25, 42
Pokémon Edición Plata Ruta 24, 25, 42
Pokémon Edición Cristal Encinar, Concurso de captura de bichos, Ruta 43, Ruta 24, Ruta 25, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Sacudir arboles en zonas de bosque
Pokémon Edición Rubí Transferir de Pokémon Edición Rojo Fuego, Verde Hoja
Pokémon Edición Zafiro Transferir de Pokémon Edición Rojo Fuego, Verde Hoja
Pokémon Edición Esmeralda Transferir de Pokémon Edición Rojo Fuego, Verde Hoja
Pokémon Edición Rojo Fuego Ruta 12, 13, 14, 15, Zona Safari, Bosque Baya
Pokémon Edición Verde Hoja Ruta 12, 13, 14, 15, Zona Safari, Bosque Baya
Pokémon Colosseum / Coliseo Transferir de Pokémon Edición Rojo Fuego, Verde Hoja
Pokémon Edición Perla El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Diamante El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Platino El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Oro HeartGold El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Plata Soulsilver El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Blanca El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Negra El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible

Ataques/Movimientos por Nivel por Juego

Pokémon Edición Rojo, Azul y Amarillo

Nivel Nombre Descripción Tipo PP Fuerza Precisión
1PlacajeEmbiste con todo el cuerpoNormal353595
1AnulaciónDesactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrávolver a usar hasta otro turnoNormal20---55
24Polvo VenenoPolvo tóxico que puede envenenar al enemigoVeneno35---75
27ChupavidasAbsorbe la mitad de los PS del daño producido al rivalBicho1520100
30ParalizadorEsparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4Planta30---75
35PsicorrayoExtraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivoPsíquico2065100
38SomníferoEsparce polvo que puede dormir al enemigoPlanta15---75
43PsíquicoFuerte ataque Psíquico que puede bajar la velocidad.Psíquico1590100

Edición Oro, Plata y Cristal

Nivel Nombre Descripción Tipo PP Fuerza Precisión
1PlacajeEmbiste con todo el cuerpoNormal353595
1ProfecíaAnula los intentos del rival de aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo FantasmaNormal40---100
1AnulaciónDesactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrávolver a usar hasta otro turnoNormal20---55
9SupersónicoRaras ondas sónicas que pueden confundirNormal20---55
17ConfusiónAtaque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blancoPsíquico2550100
20Polvo VenenoPolvo tóxico que puede envenenar al enemigoVeneno35---75
25ChupavidasAbsorbe la mitad de los PS del daño producido al rivalBicho1520100
28ParalizadorEsparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4Planta30---75
33PsicorrayoExtraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivoPsíquico2065100
36SomníferoEsparce polvo que puede dormir al enemigoPlanta15---75
41PsíquicoFuerte ataque Psíquico que puede bajar la velocidad.Psíquico1590100

Edición Rubí, Zafiro y Esmeralda

Nivel Nombre Descripción Tipo PP Fuerza Precisión
1PlacajeEmbiste con todo el cuerpoNormal353595
1ProfecíaAnula los intentos del rival de aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo FantasmaNormal40---100
1AnulaciónDesactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrávolver a usar hasta otro turnoNormal20---55
9SupersónicoRaras ondas sónicas que pueden confundirNormal20---55
17ConfusiónAtaque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blancoPsíquico2550100
20Polvo VenenoPolvo tóxico que puede envenenar al enemigoVeneno35---75
25ChupavidasAbsorbe la mitad de los PS del daño producido al rivalBicho1520100
28ParalizadorEsparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4Planta30---75
33PsicorrayoExtraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivoPsíquico2065100
36SomníferoEsparce polvo que puede dormir al enemigoPlanta15---75
41PsíquicoFuerte ataque Psíquico que puede bajar la velocidad.Psíquico1590100

Edición Rojo Fuego y Verde Hoja

Nivel Nombre Descripción Tipo PP Fuerza Precisión
1PlacajeEmbiste con todo el cuerpoNormal353595
1ProfecíaAnula los intentos del rival de aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo FantasmaNormal40---100
1AnulaciónDesactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrávolver a usar hasta otro turnoNormal20---55
9SupersónicoRaras ondas sónicas que pueden confundirNormal20---55
17ConfusiónAtaque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blancoPsíquico2550100
20Polvo VenenoPolvo tóxico que puede envenenar al enemigoVeneno35---75
25ChupavidasAbsorbe la mitad de los PS del daño producido al rivalBicho1520100
28ParalizadorEsparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4Planta30---75
33PsicorrayoExtraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivoPsíquico2065100
36SomníferoEsparce polvo que puede dormir al enemigoPlanta15---75
41PsíquicoFuerte ataque Psíquico que puede bajar la velocidad.Psíquico1590100

Edición Perla, Diamante y Platino

Nivel Nombre Descripción Tipo PP Fuerza Precisión
1PlacajeEmbiste con todo el cuerpoNormal353595
1ProfecíaAnula los intentos del rival de aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo FantasmaNormal40---100
1AnulaciónDesactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrávolver a usar hasta otro turnoNormal20---55
5SupersónicoRaras ondas sónicas que pueden confundirNormal20---55
11ConfusiónAtaque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blancoPsíquico2550100
13Polvo VenenoPolvo tóxico que puede envenenar al enemigoVeneno35---75
17ChupavidasAbsorbe la mitad de los PS del daño producido al rivalBicho1520100
23ParalizadorEsparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4Planta30---75
25PsicorrayoExtraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivoPsíquico2065100
29SomníferoEsparce polvo que puede dormir al enemigoPlanta15---75
35Doble RayoExtraño ataque con rayo. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 decausar confusiónBicho1575100
37Cabezazo ZenPsíquico158090
41Colmillo VenenoIncisivos colmillos que tienen la posibilidad de 1 entre 3 deenvenenar gravemente al rival, del mismo modo que TóxicoVeneno1550100
47PsíquicoFuerte ataque Psíquico que puede bajar la velocidad.Psíquico1590100

Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver

Nivel Nombre Descripción Tipo PP Fuerza Precisión
1PlacajeEmbiste con todo el cuerpoNormal353595
1ProfecíaAnula los intentos del rival de aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo FantasmaNormal40---100
1AnulaciónDesactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrávolver a usar hasta otro turnoNormal20---55
5SupersónicoRaras ondas sónicas que pueden confundirNormal20---55
11ConfusiónAtaque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blancoPsíquico2550100
13Polvo VenenoPolvo tóxico que puede envenenar al enemigoVeneno35---75
17ChupavidasAbsorbe la mitad de los PS del daño producido al rivalBicho1520100
23ParalizadorEsparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4Planta30---75
25PsicorrayoExtraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivoPsíquico2065100
29SomníferoEsparce polvo que puede dormir al enemigoPlanta15---75
35Doble RayoExtraño ataque con rayo. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 decausar confusiónBicho1575100
37Cabezazo ZenPsíquico158090
41Colmillo VenenoIncisivos colmillos que tienen la posibilidad de 1 entre 3 deenvenenar gravemente al rival, del mismo modo que TóxicoVeneno1550100
47PsíquicoFuerte ataque Psíquico que puede bajar la velocidad.Psíquico1590100

Edición Blanca y Negra

Nivel Nombre Descripción Tipo PP Fuerza Precisión
1PlacajeEmbiste con todo el cuerpoNormal353595
1ProfecíaAnula los intentos del rival de aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo FantasmaNormal40---100
1AnulaciónDesactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrávolver a usar hasta otro turnoNormal20---55
5SupersónicoRaras ondas sónicas que pueden confundirNormal20---55
11ConfusiónAtaque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blancoPsíquico2550100
13Polvo VenenoPolvo tóxico que puede envenenar al enemigoVeneno35---75
17ChupavidasAbsorbe la mitad de los PS del daño producido al rivalBicho1520100
23ParalizadorEsparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4Planta30---75
25PsicorrayoExtraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivoPsíquico2065100
29SomníferoEsparce polvo que puede dormir al enemigoPlanta15---75
35Doble RayoExtraño ataque con rayo. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 decausar confusiónBicho1575100
37Cabezazo ZenPsíquico158090
41Colmillo VenenoIncisivos colmillos que tienen la posibilidad de 1 entre 3 deenvenenar gravemente al rival, del mismo modo que TóxicoVeneno1550100
47PsíquicoFuerte ataque Psíquico que puede bajar la velocidad.Psíquico1590100

Crianza del Pokémon

Grupos de Crianza

Grupo: BichoPokémon del Grupo:

Información sobre la Crianza y Movimientos Huevo

Venonat es un pokémon con género, por lo que puede ser utilizado para la crianza pokémon.

Para que rompa un huevo de Venonat deberás caminar XXXX pasos. Cuando nazca el pokémon, existen un 50% de probabilidades de que sea macho, mientras hay un 50% de posibilidades de que su sexo sea hembra.

Los ataques que Venonat puede aprender mediante crianza son los siguientes:

--- Pokémon Edición Oro/Plata/Cristal ---

Chirrido: Paras, Spinarak (Oro y Plata), Yanma, Gligar
Relevo: Ledyba, Spinarak, Scyther

--- Pokémon Edición Rubí/Zafiro/Esmeralda/Rojo Fuego/Verde Hoja ---

Chirrido
Doble Rayo
Gigadrenado
Relevo
Ver datos de Parasect   Ver datos de Venomoth
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