Oddish >>> Pokemon Inicial Gloom >>> Nivel 21 Vileplume >>> Piedra Hoja Bellossom >>> Piedra Sol
Información Pokédex:
Oddish busca los suelos fertiles y ricos en nutrientes para plantarse en la tierra. Durante el dia se cree que le cambia la forma de los pies y se le empiezan a parecer a las raices de los arboles.
¿Dónde Encontrarlo?: Ubicación en los Juegos Pokémon
Transferir desde Pokémon Edición Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego
Pokémon Colosseum / Coliseo
Transferir desde Pokémon Edición Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego
Pokémon Edición Perla
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Diamante
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Pokémon Edición Platino
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Pokémon Edición Oro HeartGold
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Pokémon Edición Plata Soulsilver
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Pokémon Edición Blanca
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Pokémon Edición Negra
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Ataques por Nivel por Juego
Pokémon Edición Rojo, Azul y Amarillo
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Absorber
Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Planta
20
20
100
15
Polvo Veneno
Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo
Veneno
35
---
75
17
Paralizador
Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4
Planta
30
---
75
19
Somnífero
Esparce polvo que puede dormir al enemigo
Planta
15
---
75
24
Ácido
Rocía corrosivo ácido. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 dereducir en un nivel la Defensa del oponente.
Veneno
30
40
100
33
Danza Pétalo
Dura de 2 a 3 turnos y acaba confundiéndote
Planta
20
70
100
46
Rayo Solar
1er turno: absorbe luz. 2.°: ataca. No es necesario cargar si hacesol. Tiene la mitad de poder si llueve
Planta
20
120
100
Edición Oro, Plata y Cristal
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Absorber
Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Planta
20
20
100
7
Dulce Aroma
Engatusa al rival para reducir 1 nivel su Evasión
Planta
20
---
100
14
Polvo Veneno
Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo
Veneno
35
---
75
16
Paralizador
Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4
Planta
30
---
75
18
Somnífero
Esparce polvo que puede dormir al enemigo
Planta
15
---
75
23
Ácido
Rocía corrosivo ácido. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 dereducir en un nivel la Defensa del oponente.
Veneno
30
40
100
32
Luz Lunar
Restaura la mitad de los PS máximos si hace sol. Restaura 1/4 si hay lluvia o tormenta de arena
Normal
5
---
---
39
Danza Pétalo
Dura de 2 a 3 turnos y acaba confundiéndote
Planta
20
70
100
Edición Rubí, Zafiro y Esmeralda
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Absorber
Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Planta
20
20
100
7
Dulce Aroma
Engatusa al rival para reducir 1 nivel su Evasión
Planta
20
---
100
14
Polvo Veneno
Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo
Veneno
35
---
75
16
Paralizador
Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4
Planta
30
---
75
18
Somnífero
Esparce polvo que puede dormir al enemigo
Planta
15
---
75
23
Ácido
Rocía corrosivo ácido. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 dereducir en un nivel la Defensa del oponente.
Veneno
30
40
100
32
Luz Lunar
Restaura la mitad de los PS máximos si hace sol. Restaura 1/4 si hay lluvia o tormenta de arena
Normal
5
---
---
39
Danza Pétalo
Dura de 2 a 3 turnos y acaba confundiéndote
Planta
20
70
100
Edición Rojo Fuego y Verde Hoja
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Absorber
Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Planta
20
20
100
7
Dulce Aroma
Engatusa al rival para reducir 1 nivel su Evasión
Planta
20
---
100
14
Polvo Veneno
Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo
Veneno
35
---
75
16
Paralizador
Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4
Planta
30
---
75
18
Somnífero
Esparce polvo que puede dormir al enemigo
Planta
15
---
75
23
Ácido
Rocía corrosivo ácido. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 dereducir en un nivel la Defensa del oponente.
Veneno
30
40
100
32
Luz Lunar
Restaura la mitad de los PS máximos si hace sol. Restaura 1/4 si hay lluvia o tormenta de arena
Normal
5
---
---
39
Danza Pétalo
Dura de 2 a 3 turnos y acaba confundiéndote
Planta
20
70
100
Edición Perla, Diamante y Platino
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Absorber
Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Planta
20
20
100
5
Dulce Aroma
Engatusa al rival para reducir 1 nivel su Evasión
Planta
20
---
100
9
Ácido
Rocía corrosivo ácido. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 dereducir en un nivel la Defensa del oponente.
Veneno
30
40
100
13
Polvo Veneno
Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo
Veneno
35
---
75
15
Paralizador
Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4
Planta
30
---
75
17
Somnífero
Esparce polvo que puede dormir al enemigo
Planta
15
---
75
21
Megaagotar
Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival
Planta
10
40
100
25
Conjuro
Normal
30
---
---
29
Don Natural
Normal
15
1
100
33
Luz Lunar
Restaura la mitad de los PS máximos si hace sol. Restaura 1/4 si hay lluvia o tormenta de arena
Normal
5
---
---
37
Gigadrenado
Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Planta
5
60
100
41
Danza Pétalo
Dura de 2 a 3 turnos y acaba confundiéndote
Planta
20
70
100
Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Absorber
Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Planta
20
20
100
5
Dulce Aroma
Engatusa al rival para reducir 1 nivel su Evasión
Planta
20
---
100
9
Ácido
Rocía corrosivo ácido. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 dereducir en un nivel la Defensa del oponente.
Veneno
30
40
100
13
Polvo Veneno
Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo
Veneno
35
---
75
15
Paralizador
Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4
Planta
30
---
75
17
Somnífero
Esparce polvo que puede dormir al enemigo
Planta
15
---
75
21
Megaagotar
Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival
Planta
10
40
100
25
Conjuro
Normal
30
---
---
29
Don Natural
Normal
15
1
100
33
Luz Lunar
Restaura la mitad de los PS máximos si hace sol. Restaura 1/4 si hay lluvia o tormenta de arena
Normal
5
---
---
37
Gigadrenado
Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Planta
5
60
100
41
Danza Pétalo
Dura de 2 a 3 turnos y acaba confundiéndote
Planta
20
70
100
Edición Blanca y Negra
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Absorber
Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Planta
20
20
100
5
Dulce Aroma
Engatusa al rival para reducir 1 nivel su Evasión
Planta
20
---
100
9
Ácido
Rocía corrosivo ácido. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 dereducir en un nivel la Defensa del oponente.
Veneno
30
40
100
13
Polvo Veneno
Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo
Veneno
35
---
75
15
Paralizador
Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4
Planta
30
---
75
17
Somnífero
Esparce polvo que puede dormir al enemigo
Planta
15
---
75
21
Megaagotar
Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival
Planta
10
40
100
25
Conjuro
Normal
30
---
---
29
Don Natural
Normal
15
1
100
33
Luz Lunar
Restaura la mitad de los PS máximos si hace sol. Restaura 1/4 si hay lluvia o tormenta de arena
Normal
5
---
---
37
Gigadrenado
Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Planta
5
60
100
41
Danza Pétalo
Dura de 2 a 3 turnos y acaba confundiéndote
Planta
20
70
100
Crianza del Pokémon
Grupos de Crianza
Grupo: Planta
Pokémon del Grupo:
Información sobre la Crianza y Movimientos Huevo
Oddish es un pokémon con género, por lo que puede ser utilizado para la crianza pokémon.
Para que rompa un huevo de Oddish deberás caminar 5120 pasos. Cuando nazca el pokémon, existen un 50% de probabilidades de que sea macho, mientras hay un 50% de posibilidades de que su sexo sea hembra.
Los ataques que Oddish puede aprender mediante crianza son los siguientes: