# 37 - Vulpix - Pokédex

Información General

Vulpix Nombre: Vulpix Número: 37
Tipo 1: Fuego Tipo 2: Ninguno
Peso: 9.90 kilogramos Altura: 0.60 metros
Clasificación: Pokemon Zorro
Evolución: Vulpix >>> Pokemon Inicial
Ninetales >>> Piedra Fuego
Información Pokédex: Al nacer, Vulpix tiene una cola blanca, que se divide en seis si el Pokemon recibe carinio por parte de su Entrenador. Las seis colas se le rizan de forma majestuosa.

¿Dónde Encontrarlo?: Ubicación en los Juegos Pokémon

Juego (Edición) Ubicación
Pokémon Edición Rojo Transferir de Pokémon Edición Azul, Amarillo
Pokémon Edición Azul Ruta 7, 8, Mansión Pokémon (Isla Canela)
Pokémon Edición Amarillo Ciudad Azulona
Pokémon Edición Oro Transferir de Pokémon Edición Azul, Amarillo, Plata
Pokémon Edición Plata Ruta 7, 8, 36, 37
Pokémon Edición Cristal Transferir de Pokémon Edición Azul, Amarillo, Plata
Pokémon Edición Rubí Monte Pírico (Exterior)
Pokémon Edición Zafiro Monte Pírico (Exterior)
Pokémon Edición Esmeralda Monte Pírico (Exterior)
Pokémon Edición Rojo Fuego Ruta 7, 8, Mansión Pokémon (Isla Canela)
Pokémon Edición Verde Hoja Ruta 7, 8, Mansión Pokémon (Isla Canela)
Pokémon Colosseum / Coliseo Transferir de Pokémon Edición Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego, Verde Hoja
Pokémon Edición Perla El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Diamante El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Platino El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Oro HeartGold El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Plata Soulsilver El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Blanca El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Negra El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible

Ataques por Nivel por Juego

Pokémon Edición Rojo, Azul y Amarillo

Nivel Nombre Descripción Tipo PP Fuerza Precisión
1LátigoAgita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otroNormal30---100
1AscuasLigero ataque que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivoFuego2540100
16Ataque RápidoAtaque rápido que permite golpear en primer lugar. Si lo usan los dosPokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.Normal3040100
21RugidoSi el rival es un Pokémon salvaje, lo ahuyenta y termina elcombate. Si es un duelo oficial, cambia de oponente. Siempre ataca al últimoNormal20---100
28Rayo ConfusoRayo siniestro que confunde al enemigoFantasma10---100
35LanzallamasFuerte ataque que puede causar quemaduras.Fuego1595100
42Giro FuegoUn aro de fuego que atrapa de 2 a 5 veces y quita 1/16 de los PSmáximos en cada turno. El rival no podrá cambiarFuego151570

Edición Oro, Plata y Cristal

Nivel Nombre Descripción Tipo PP Fuerza Precisión
1LátigoAgita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otroNormal30---100
1AscuasLigero ataque que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivoFuego2540100
7Ataque RápidoAtaque rápido que permite golpear en primer lugar. Si lo usan los dosPokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.Normal3040100
13Rayo ConfusoRayo siniestro que confunde al enemigoFantasma10---100
19Velo SagradoFuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnosNormal25------
25RugidoSi el rival es un Pokémon salvaje, lo ahuyenta y termina elcombate. Si es un duelo oficial, cambia de oponente. Siempre ataca al últimoNormal20---100
31LanzallamasFuerte ataque que puede causar quemaduras.Fuego1595100
37Giro FuegoUn aro de fuego que atrapa de 2 a 5 veces y quita 1/16 de los PSmáximos en cada turno. El rival no podrá cambiarFuego151570

Edición Rubí, Zafiro y Esmeralda

Nivel Nombre Descripción Tipo PP Fuerza Precisión
1AscuasLigero ataque que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivoFuego2540100
5LátigoAgita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otroNormal30---100
9RugidoSi el rival es un Pokémon salvaje, lo ahuyenta y termina elcombate. Si es un duelo oficial, cambia de oponente. Siempre ataca al últimoNormal20---100
13Ataque RápidoAtaque rápido que permite golpear en primer lugar. Si lo usan los dosPokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.Normal3040100
17Fuego FatuoFuego muy intenso que produce quemadurasFuego15---75
21Rayo ConfusoRayo siniestro que confunde al enemigoFantasma10---100
25CercaImpide usar al rival ataques que tú conocesPsíquico10---100
29LanzallamasFuerte ataque que puede causar quemaduras.Fuego1595100
33Velo SagradoFuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnosNormal25------
37RabiaSi te debilitas, borra los PP del último ataque del rivalFantasma5---100
41Giro FuegoUn aro de fuego que atrapa de 2 a 5 veces y quita 1/16 de los PSmáximos en cada turno. El rival no podrá cambiarFuego151570

Edición Rojo Fuego y Verde Hoja

Nivel Nombre Descripción Tipo PP Fuerza Precisión
1AscuasLigero ataque que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivoFuego2540100
5LátigoAgita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otroNormal30---100
9RugidoSi el rival es un Pokémon salvaje, lo ahuyenta y termina elcombate. Si es un duelo oficial, cambia de oponente. Siempre ataca al últimoNormal20---100
13Ataque RápidoAtaque rápido que permite golpear en primer lugar. Si lo usan los dosPokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.Normal3040100
17Fuego FatuoFuego muy intenso que produce quemadurasFuego15---75
21Rayo ConfusoRayo siniestro que confunde al enemigoFantasma10---100
25CercaImpide usar al rival ataques que tú conocesPsíquico10---100
29LanzallamasFuerte ataque que puede causar quemaduras.Fuego1595100
33Velo SagradoFuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnosNormal25------
37RabiaSi te debilitas, borra los PP del último ataque del rivalFantasma5---100
41Giro FuegoUn aro de fuego que atrapa de 2 a 5 veces y quita 1/16 de los PSmáximos en cada turno. El rival no podrá cambiarFuego151570

Edición Perla, Diamante y Platino

Nivel Nombre Descripción Tipo PP Fuerza Precisión
1AscuasLigero ataque que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivoFuego2540100
4LátigoAgita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otroNormal30---100
7RugidoSi el rival es un Pokémon salvaje, lo ahuyenta y termina elcombate. Si es un duelo oficial, cambia de oponente. Siempre ataca al últimoNormal20---100
11Ataque RápidoAtaque rápido que permite golpear en primer lugar. Si lo usan los dosPokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.Normal3040100
14Fuego FatuoFuego muy intenso que produce quemadurasFuego15---75
17Rayo ConfusoRayo siniestro que confunde al enemigoFantasma10---100
21CercaImpide usar al rival ataques que tú conocesPsíquico10---100
24LanzallamasFuerte ataque que puede causar quemaduras.Fuego1595100
27Velo SagradoFuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnosNormal25------
31VendettaSiniestro1050100
34Giro FuegoUn aro de fuego que atrapa de 2 a 5 veces y quita 1/16 de los PSmáximos en cada turno. El rival no podrá cambiarFuego151570
37SeducciónNormal20---100
41RabiaSi te debilitas, borra los PP del último ataque del rivalFantasma5---100
44ParanormalEnergía muy extraña que tiene la probabilidad de 1 entre 10 decausar retrocesoPsíquico3080100
47LlamaradaLlama que lo chamusca todo. La probabilidad de quemar al objetivoes de 1 entre 3Fuego512085

Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver

Nivel Nombre Descripción Tipo PP Fuerza Precisión
1AscuasLigero ataque que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivoFuego2540100
4LátigoAgita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otroNormal30---100
7RugidoSi el rival es un Pokémon salvaje, lo ahuyenta y termina elcombate. Si es un duelo oficial, cambia de oponente. Siempre ataca al últimoNormal20---100
11Ataque RápidoAtaque rápido que permite golpear en primer lugar. Si lo usan los dosPokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.Normal3040100
14Fuego FatuoFuego muy intenso que produce quemadurasFuego15---75
17Rayo ConfusoRayo siniestro que confunde al enemigoFantasma10---100
21CercaImpide usar al rival ataques que tú conocesPsíquico10---100
24LanzallamasFuerte ataque que puede causar quemaduras.Fuego1595100
27Velo SagradoFuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnosNormal25------
31VendettaSiniestro1050100
34Giro FuegoUn aro de fuego que atrapa de 2 a 5 veces y quita 1/16 de los PSmáximos en cada turno. El rival no podrá cambiarFuego151570
37SeducciónNormal20---100
41RabiaSi te debilitas, borra los PP del último ataque del rivalFantasma5---100
44ParanormalEnergía muy extraña que tiene la probabilidad de 1 entre 10 decausar retrocesoPsíquico3080100
47LlamaradaLlama que lo chamusca todo. La probabilidad de quemar al objetivoes de 1 entre 3Fuego512085

Edición Blanca y Negra

Nivel Nombre Descripción Tipo PP Fuerza Precisión
1AscuasLigero ataque que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivoFuego2540100
4LátigoAgita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otroNormal30---100
7RugidoSi el rival es un Pokémon salvaje, lo ahuyenta y termina elcombate. Si es un duelo oficial, cambia de oponente. Siempre ataca al últimoNormal20---100
11Ataque RápidoAtaque rápido que permite golpear en primer lugar. Si lo usan los dosPokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.Normal3040100
14Giro FuegoUn aro de fuego que atrapa de 2 a 5 veces y quita 1/16 de los PSmáximos en cada turno. El rival no podrá cambiarFuego151570
17Rayo ConfusoRayo siniestro que confunde al enemigoFantasma10---100
21CercaImpide usar al rival ataques que tú conocesPsíquico10---100
24PirotecniaFuego1570100
27Velo SagradoFuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnosNormal25------
31Fuego FatuoFuego muy intenso que produce quemadurasFuego15---75
34VendettaSiniestro1050100
37LanzallamasFuerte ataque que puede causar quemaduras.Fuego1595100
41SeducciónNormal20---100
44InfiernoFuego510050
47RabiaSi te debilitas, borra los PP del último ataque del rivalFantasma5---100
51ParanormalEnergía muy extraña que tiene la probabilidad de 1 entre 10 decausar retrocesoPsíquico3080100
54LlamaradaLlama que lo chamusca todo. La probabilidad de quemar al objetivoes de 1 entre 3Fuego512085

Crianza del Pokémon

Grupos de Crianza

Grupo: PradoPokémon del Grupo:

Información sobre la Crianza y Movimientos Huevo

Vulpix es un pokémon con género, por lo que puede ser utilizado para la crianza pokémon.

Para que rompa un huevo de Vulpix deberás caminar 5120 pasos. Cuando nazca el pokémon, existen un 25% de probabilidades de que sea macho, mientras hay un 75% de posibilidades de que su sexo sea hembra.

Los ataques que Vulpix puede aprender mediante crianza son los siguientes:

--- Pokémon Edición Oro/Plata/Cristal ---

Anulación: Nidoran M, Stantler
Azote: Farfetchd, Eevee, Phanpy
Finta: Diglett, Meowth, Snubbull, Sneasel, Teddiursa, Houndour
Hipnosis: Meowth, Ponyta, Stantler
Rencor: Ekans, Meowth, Aipom, Dunsparce, Sneasel, Houndour, Stantler

--- Pokémon Edición Rubí/Zafiro/Esmeralda/Rojo Fuego/Verde Hoja ---

Anulación: Psyduck, Spinda, Kecleon
Aullido: Poochyena, Electrike, Numel, Whismur
Azote: Sandshrew, Phanpy, Zigzagoon, Spinda, Torkoal, Slaking, Zangoose
Finta: Nuzleaf, Spinda, Skitty, Klecleon, Mawile, Slaking, Absol
Hipnosis: Psyduck, Spinda
Mas Psique: Psyduck, Girafarig, Spinda, Skitty, Spoink, Maile
Onda Calor: Torkoal
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