Sandshrew >>> Pokemon Inicial Sandslash >>> Nivel 22
Información Pokédex:
Sandshrew es capaz de absorber agua y no perder ni una gota, algo que le permite sobrevivir en el desierto. Este Pokemon se enrosca para defenderse de los enemigos
¿Dónde Encontrarlo?: Ubicación en los Juegos Pokémon
Juego (Edición)
Ubicación
Pokémon Edición Rojo
Transferir de Pokémon Edición Azul, Amarillo
Pokémon Edición Azul
Rutas 4, 8, 9, 11 y 23
Pokémon Edición Amarillo
Rutas 4, 8, 9, 10, 11 y 23
Pokémon Edición Oro
Ruta 4 y 32, Monte Luna
Pokémon Edición Plata
Casino de Ciudad Trigal
Pokémon Edición Cristal
Cueva Unión, Ruta 3, Monte Luna, Ruta 4
Pokémon Edición Rubí
Ruta 111 y 113
Pokémon Edición Zafiro
Ruta 111 y 113
Pokémon Edición Esmeralda
Ruta 111 y 113
Pokémon Edición Rojo Fuego
Transferir de Pokémon Edición Rubí, Zafiro, Esmeralda, Verde Hoja
Pokémon Edición Verde Hoja
Rutas 4, 8, 9, 10, 11, y 23
Pokémon Colosseum / Coliseo
Transferir de Pokémon Edición Rubí, Zafiro, Esmeralda, Verde Hoja
Pokémon Edición Perla
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Diamante
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Platino
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Oro HeartGold
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Plata Soulsilver
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Blanca
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Negra
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Ataques/Movimientos por Nivel por Juego
Pokémon Edición Rojo, Azul y Amarillo
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Arañazo
Araña con afiladas garras
Normal
35
40
100
10
Ataque Arena
Arroja arena a la cara y baja la Precisión 1 nivel
Tierra
15
---
100
17
Cuchillada
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar golpe crítico
Normal
20
70
100
24
Picotazo Venenoso
Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de envenenar al objetivo
Veneno
35
15
100
31
Rapidez
Lanza rayos en forma de estrella. Pega siempre
Normal
20
60
---
38
Golpes Furia
Araña rápidamente de 2 a 5 veces
Normal
15
18
80
Edición Oro, Plata y Cristal
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Arañazo
Araña con afiladas garras
Normal
35
40
100
6
Rizo Defensa
Oculta su punto débil al rizarse. Sube 1 nivel la Defensa
Normal
40
---
---
11
Ataque Arena
Arroja arena a la cara y baja la Precisión 1 nivel
Tierra
15
---
100
17
Picotazo Venenoso
Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de envenenar al objetivo
Veneno
35
15
100
23
Cuchillada
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar golpe crítico
Normal
20
70
100
30
Rapidez
Lanza rayos en forma de estrella. Pega siempre
Normal
20
60
---
37
Golpes Furia
Araña rápidamente de 2 a 5 veces
Normal
15
18
80
45
Tormenta Arena
Tormenta de arena que dura 5 turnos quitando a ambos combatientes 1/16 de los PS máximos por turno. No afecta a Pokémon de tipo Acero, Roca yTierra
Roca
10
---
---
Edición Rubí, Zafiro y Esmeralda
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Arañazo
Araña con afiladas garras
Normal
35
40
100
6
Rizo Defensa
Oculta su punto débil al rizarse. Sube 1 nivel la Defensa
Normal
40
---
---
11
Ataque Arena
Arroja arena a la cara y baja la Precisión 1 nivel
Tierra
15
---
100
17
Picotazo Venenoso
Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de envenenar al objetivo
Veneno
35
15
100
23
Cuchillada
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar golpe crítico
Normal
20
70
100
30
Rapidez
Lanza rayos en forma de estrella. Pega siempre
Normal
20
60
---
37
Golpes Furia
Araña rápidamente de 2 a 5 veces
Normal
15
18
80
45
Bucle Arena
Enreda en un remolino de arena de 2 a 5 turnos quitándole por cada uno 1/16 de los PS máximos. El objetivo no puede ser cambiado mientras loatacan
Tierra
15
15
70
53
Tormenta Arena
Tormenta de arena que dura 5 turnos quitando a ambos combatientes 1/16 de los PS máximos por turno. No afecta a Pokémon de tipo Acero, Roca yTierra
Roca
10
---
---
Edición Rojo Fuego y Verde Hoja
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Arañazo
Araña con afiladas garras
Normal
35
40
100
6
Rizo Defensa
Oculta su punto débil al rizarse. Sube 1 nivel la Defensa
Normal
40
---
---
11
Ataque Arena
Arroja arena a la cara y baja la Precisión 1 nivel
Tierra
15
---
100
17
Picotazo Venenoso
Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de envenenar al objetivo
Veneno
35
15
100
23
Cuchillada
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar golpe crítico
Normal
20
70
100
30
Rapidez
Lanza rayos en forma de estrella. Pega siempre
Normal
20
60
---
37
Golpes Furia
Araña rápidamente de 2 a 5 veces
Normal
15
18
80
45
Bucle Arena
Enreda en un remolino de arena de 2 a 5 turnos quitándole por cada uno 1/16 de los PS máximos. El objetivo no puede ser cambiado mientras loatacan
Tierra
15
15
70
53
Tormenta Arena
Tormenta de arena que dura 5 turnos quitando a ambos combatientes 1/16 de los PS máximos por turno. No afecta a Pokémon de tipo Acero, Roca yTierra
Roca
10
---
---
Edición Perla, Diamante y Platino
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Arañazo
Araña con afiladas garras
Normal
35
40
100
3
Rizo Defensa
Oculta su punto débil al rizarse. Sube 1 nivel la Defensa
Normal
40
---
---
7
Ataque Arena
Arroja arena a la cara y baja la Precisión 1 nivel
Tierra
15
---
100
9
Picotazo Venenoso
Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de envenenar al objetivo
Veneno
35
15
100
13
Giro Rápido
Ataque corporal giratorio de gran velocidad que permite escapar demovimientos que duran varios turnos como Repetición. Anula los efectos de Púas
Normal
40
20
100
15
Rapidez
Lanza rayos en forma de estrella. Pega siempre
Normal
20
60
---
19
Golpes Furia
Araña rápidamente de 2 a 5 veces
Normal
15
18
80
21
Desenrollar
Ataque de 5 turnos, con fuerza cada vez mayor. Duplica el poder si se usa después de Rizo defensa
Roca
20
30
90
25
Corte Furia
Crece en intensidad si se usa repetidas veces. Si falla, vuelve ala normalidad.
Bicho
20
10
95
27
Bucle Arena
Enreda en un remolino de arena de 2 a 5 turnos quitándole por cada uno 1/16 de los PS máximos. El objetivo no puede ser cambiado mientras loatacan
Tierra
15
15
70
31
Cuchillada
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar golpe crítico
Normal
20
70
100
33
Giro Bola
Acero
5
1
100
37
Tormenta Arena
Tormenta de arena que dura 5 turnos quitando a ambos combatientes 1/16 de los PS máximos por turno. No afecta a Pokémon de tipo Acero, Roca yTierra
Roca
10
---
---
Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Arañazo
Araña con afiladas garras
Normal
35
40
100
3
Rizo Defensa
Oculta su punto débil al rizarse. Sube 1 nivel la Defensa
Normal
40
---
---
7
Ataque Arena
Arroja arena a la cara y baja la Precisión 1 nivel
Tierra
15
---
100
9
Picotazo Venenoso
Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de envenenar al objetivo
Veneno
35
15
100
13
Giro Rápido
Ataque corporal giratorio de gran velocidad que permite escapar demovimientos que duran varios turnos como Repetición. Anula los efectos de Púas
Normal
40
20
100
15
Rapidez
Lanza rayos en forma de estrella. Pega siempre
Normal
20
60
---
19
Golpes Furia
Araña rápidamente de 2 a 5 veces
Normal
15
18
80
21
Desenrollar
Ataque de 5 turnos, con fuerza cada vez mayor. Duplica el poder si se usa después de Rizo defensa
Roca
20
30
90
25
Corte Furia
Crece en intensidad si se usa repetidas veces. Si falla, vuelve ala normalidad.
Bicho
20
10
95
27
Bucle Arena
Enreda en un remolino de arena de 2 a 5 turnos quitándole por cada uno 1/16 de los PS máximos. El objetivo no puede ser cambiado mientras loatacan
Tierra
15
15
70
31
Cuchillada
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar golpe crítico
Normal
20
70
100
33
Giro Bola
Acero
5
1
100
37
Tormenta Arena
Tormenta de arena que dura 5 turnos quitando a ambos combatientes 1/16 de los PS máximos por turno. No afecta a Pokémon de tipo Acero, Roca yTierra
Roca
10
---
---
Edición Blanca y Negra
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Arañazo
Araña con afiladas garras
Normal
35
40
100
3
Rizo Defensa
Oculta su punto débil al rizarse. Sube 1 nivel la Defensa
Normal
40
---
---
7
Ataque Arena
Arroja arena a la cara y baja la Precisión 1 nivel
Tierra
15
---
100
9
Picotazo Venenoso
Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de envenenar al objetivo
Veneno
35
15
100
13
Giro Rápido
Ataque corporal giratorio de gran velocidad que permite escapar demovimientos que duran varios turnos como Repetición. Anula los efectos de Púas
Normal
40
20
100
15
Rapidez
Lanza rayos en forma de estrella. Pega siempre
Normal
20
60
---
19
Golpes Furia
Araña rápidamente de 2 a 5 veces
Normal
15
18
80
21
Desenrollar
Ataque de 5 turnos, con fuerza cada vez mayor. Duplica el poder si se usa después de Rizo defensa
Roca
20
30
90
25
Corte Furia
Crece en intensidad si se usa repetidas veces. Si falla, vuelve ala normalidad.
Bicho
20
10
95
27
Bucle Arena
Enreda en un remolino de arena de 2 a 5 turnos quitándole por cada uno 1/16 de los PS máximos. El objetivo no puede ser cambiado mientras loatacan
Tierra
15
15
70
31
Cuchillada
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar golpe crítico
Normal
20
70
100
33
Giro Bola
Acero
5
1
100
37
Tormenta Arena
Tormenta de arena que dura 5 turnos quitando a ambos combatientes 1/16 de los PS máximos por turno. No afecta a Pokémon de tipo Acero, Roca yTierra
Roca
10
---
---
Crianza del Pokémon
Grupos de Crianza
Grupo: Prado
Pokémon del Grupo:
Información sobre la Crianza y Movimientos Huevo
Sandshrew es un pokémon con género, por lo que puede ser utilizado para la crianza.
Para que rompa un huevo de Sandshrew deberás caminar unos 5120 pasos. El recién nacido tendrá las misma probabilidad de ser macho o hembra, es decir, un 50% en cada caso.
Los movimientos que puede aprender Sandshrew mediante crianza son los siguientes: