Cada vez que Pikachu se encuentra con algo nuevo, le lanza una sacudida electrica. Si ves alguna Baya chamuscada, seguro que ha sido Pikachu, ya que algunas veces no controla la intensidad de su descarga.
¿Dónde Encontrarlo?: Ubicación en los Juegos Pokémon
Juego (Edición)
Ubicación
Pokémon Edición Rojo
Bosque Verde, Central Eléctrica
Pokémon Edición Azul
Bosque Verde, Central Eléctrica
Pokémon Edición Amarillo
Pokémon Inicial. Te lo entrega el Profesor Oak en Pueblo Paleta
Pokémon Edición Oro
Ruta 2
Pokémon Edición Plata
Ruta 2
Pokémon Edición Cristal
Ruta 2, Casino de Ciudad Azulona
Pokémon Edición Rubí
Zona Safari (Sureste y Sudoeste)
Pokémon Edición Zafiro
Zona Safari (Sureste y Sudoeste)
Pokémon Edición Esmeralda
Zona Safari (Sureste y Sudoeste)
Pokémon Edición Rojo Fuego
Bosque Verde, Central Eléctrica
Pokémon Edición Verde Hoja
Bosque Verde, Central Eléctrica
Pokémon Colosseum / Coliseo
Transferir de Pokémon Edición Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego, Verde Hoja
Pokémon Edición Perla
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Diamante
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Pokémon Edición Platino
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Pokémon Edición Oro HeartGold
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Pokémon Edición Plata Soulsilver
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Pokémon Edición Blanca
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible
Pokémon Edición Negra
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Ataques por Nivel por Juego
Pokémon Edición Rojo, Azul y Amarillo
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Gruñido
Dulce gruñido que reduce 1 nivel el Ataque del otro
Normal
40
---
100
1
Impactrueno
Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 deparalizar al objetivo
Eléctrico
30
40
100
9
Onda Trueno
Una descarga que paraliza al enemigo. La probabilidad de que la víctima no ataque es de 1 entre 4
Eléctrico
20
---
100
16
Ataque Rápido
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. Si lo usan los dosPokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.
Normal
30
40
100
26
Rapidez
Lanza rayos en forma de estrella. Pega siempre
Normal
20
60
---
33
Agilidad
Relaja el cuerpo para ganar dos niveles de velocidad. Se puedeutilizar hasta tres veces.
Psíquico
30
---
---
43
Trueno
Un estruendo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al blanco. Golpea incluso a Pokémon en Vuelo. Si llueve es siempre eficaz. La precisión baja si hace sol
Eléctrico
10
120
70
Edición Oro, Plata y Cristal
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Gruñido
Dulce gruñido que reduce 1 nivel el Ataque del otro
Normal
40
---
100
1
Impactrueno
Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 deparalizar al objetivo
Eléctrico
30
40
100
6
Látigo
Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro
Normal
30
---
100
8
Onda Trueno
Una descarga que paraliza al enemigo. La probabilidad de que la víctima no ataque es de 1 entre 4
Eléctrico
20
---
100
11
Ataque Rápido
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. Si lo usan los dosPokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.
Normal
30
40
100
15
Doble Equipo
Aumenta 1 nivel la Evasión
Normal
15
---
---
20
Portazo
Golpea con las extremidades.
Normal
20
80
75
26
Rayo
Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 deparalizar al objetivo
Eléctrico
15
95
100
33
Agilidad
Relaja el cuerpo para ganar dos niveles de velocidad. Se puedeutilizar hasta tres veces.
Psíquico
30
---
---
41
Trueno
Un estruendo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al blanco. Golpea incluso a Pokémon en Vuelo. Si llueve es siempre eficaz. La precisión baja si hace sol
Eléctrico
10
120
70
50
Pantalla Luz
Una barrera que reduce a la mitad el daño de los ataquesespeciales del rival durante 5 turnos. Beneficia a todo el equipo Pokémon.
Psíquico
30
---
---
Edición Rubí, Zafiro y Esmeralda
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Gruñido
Dulce gruñido que reduce 1 nivel el Ataque del otro
Normal
40
---
100
1
Impactrueno
Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 deparalizar al objetivo
Eléctrico
30
40
100
6
Látigo
Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro
Normal
30
---
100
8
Onda Trueno
Una descarga que paraliza al enemigo. La probabilidad de que la víctima no ataque es de 1 entre 4
Eléctrico
20
---
100
11
Ataque Rápido
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. Si lo usan los dosPokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.
Normal
30
40
100
15
Doble Equipo
Aumenta 1 nivel la Evasión
Normal
15
---
---
20
Portazo
Golpea con las extremidades.
Normal
20
80
75
26
Rayo
Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 deparalizar al objetivo
Eléctrico
15
95
100
33
Agilidad
Relaja el cuerpo para ganar dos niveles de velocidad. Se puedeutilizar hasta tres veces.
Psíquico
30
---
---
41
Trueno
Un estruendo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al blanco. Golpea incluso a Pokémon en Vuelo. Si llueve es siempre eficaz. La precisión baja si hace sol
Eléctrico
10
120
70
50
Pantalla Luz
Una barrera que reduce a la mitad el daño de los ataquesespeciales del rival durante 5 turnos. Beneficia a todo el equipo Pokémon.
Psíquico
30
---
---
Edición Rojo Fuego y Verde Hoja
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Gruñido
Dulce gruñido que reduce 1 nivel el Ataque del otro
Normal
40
---
100
1
Impactrueno
Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 deparalizar al objetivo
Eléctrico
30
40
100
6
Látigo
Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro
Normal
30
---
100
8
Onda Trueno
Una descarga que paraliza al enemigo. La probabilidad de que la víctima no ataque es de 1 entre 4
Eléctrico
20
---
100
11
Ataque Rápido
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. Si lo usan los dosPokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.
Normal
30
40
100
15
Doble Equipo
Aumenta 1 nivel la Evasión
Normal
15
---
---
20
Portazo
Golpea con las extremidades.
Normal
20
80
75
26
Rayo
Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 deparalizar al objetivo
Eléctrico
15
95
100
33
Agilidad
Relaja el cuerpo para ganar dos niveles de velocidad. Se puedeutilizar hasta tres veces.
Psíquico
30
---
---
41
Trueno
Un estruendo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al blanco. Golpea incluso a Pokémon en Vuelo. Si llueve es siempre eficaz. La precisión baja si hace sol
Eléctrico
10
120
70
50
Pantalla Luz
Una barrera que reduce a la mitad el daño de los ataquesespeciales del rival durante 5 turnos. Beneficia a todo el equipo Pokémon.
Psíquico
30
---
---
Edición Perla, Diamante y Platino
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Gruñido
Dulce gruñido que reduce 1 nivel el Ataque del otro
Normal
40
---
100
1
Impactrueno
Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 deparalizar al objetivo
Eléctrico
30
40
100
5
Látigo
Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro
Normal
30
---
100
10
Onda Trueno
Una descarga que paraliza al enemigo. La probabilidad de que la víctima no ataque es de 1 entre 4
Eléctrico
20
---
100
13
Ataque Rápido
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. Si lo usan los dosPokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.
Normal
30
40
100
18
Doble Equipo
Aumenta 1 nivel la Evasión
Normal
15
---
---
21
Portazo
Golpea con las extremidades.
Normal
20
80
75
26
Rayo
Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 deparalizar al objetivo
Eléctrico
15
95
100
29
Amago
Normal
10
50
100
34
Agilidad
Relaja el cuerpo para ganar dos niveles de velocidad. Se puedeutilizar hasta tres veces.
Psíquico
30
---
---
37
Chispazo
Eléctrico
15
80
100
42
Pantalla Luz
Una barrera que reduce a la mitad el daño de los ataquesespeciales del rival durante 5 turnos. Beneficia a todo el equipo Pokémon.
Psíquico
30
---
---
45
Trueno
Un estruendo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al blanco. Golpea incluso a Pokémon en Vuelo. Si llueve es siempre eficaz. La precisión baja si hace sol
Eléctrico
10
120
70
Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Gruñido
Dulce gruñido que reduce 1 nivel el Ataque del otro
Normal
40
---
100
1
Impactrueno
Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 deparalizar al objetivo
Eléctrico
30
40
100
5
Látigo
Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro
Normal
30
---
100
10
Onda Trueno
Una descarga que paraliza al enemigo. La probabilidad de que la víctima no ataque es de 1 entre 4
Eléctrico
20
---
100
13
Ataque Rápido
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. Si lo usan los dosPokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.
Normal
30
40
100
18
Doble Equipo
Aumenta 1 nivel la Evasión
Normal
15
---
---
21
Portazo
Golpea con las extremidades.
Normal
20
80
75
26
Rayo
Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 deparalizar al objetivo
Eléctrico
15
95
100
29
Amago
Normal
10
50
100
34
Agilidad
Relaja el cuerpo para ganar dos niveles de velocidad. Se puedeutilizar hasta tres veces.
Psíquico
30
---
---
37
Chispazo
Eléctrico
15
80
100
42
Pantalla Luz
Una barrera que reduce a la mitad el daño de los ataquesespeciales del rival durante 5 turnos. Beneficia a todo el equipo Pokémon.
Psíquico
30
---
---
45
Trueno
Un estruendo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al blanco. Golpea incluso a Pokémon en Vuelo. Si llueve es siempre eficaz. La precisión baja si hace sol
Eléctrico
10
120
70
Edición Blanca y Negra
Nivel
Nombre
Descripción
Tipo
PP
Fuerza
Precisión
1
Gruñido
Dulce gruñido que reduce 1 nivel el Ataque del otro
Normal
40
---
100
1
Impactrueno
Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 deparalizar al objetivo
Eléctrico
30
40
100
5
Látigo
Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro
Normal
30
---
100
10
Onda Trueno
Una descarga que paraliza al enemigo. La probabilidad de que la víctima no ataque es de 1 entre 4
Eléctrico
20
---
100
13
Ataque Rápido
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. Si lo usan los dosPokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.
Normal
30
40
100
18
Bola Voltio
Eléctrico
10
1
100
21
Doble Equipo
Aumenta 1 nivel la Evasión
Normal
15
---
---
26
Portazo
Golpea con las extremidades.
Normal
20
80
75
29
Rayo
Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 deparalizar al objetivo
Eléctrico
15
95
100
34
Amago
Normal
10
50
100
37
Agilidad
Relaja el cuerpo para ganar dos niveles de velocidad. Se puedeutilizar hasta tres veces.
Psíquico
30
---
---
42
Chispazo
Eléctrico
15
80
100
45
Pantalla Luz
Una barrera que reduce a la mitad el daño de los ataquesespeciales del rival durante 5 turnos. Beneficia a todo el equipo Pokémon.
Psíquico
30
---
---
50
Trueno
Un estruendo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al blanco. Golpea incluso a Pokémon en Vuelo. Si llueve es siempre eficaz. La precisión baja si hace sol
Eléctrico
10
120
70
Crianza del Pokémon
Grupos de Crianza
Grupo: Prado
Pokémon del Grupo:
Grupo: Hada
Pokémon del Grupo:
Información sobre la Crianza y Movimientos Huevo
Pikachu es un pokémon con género, por lo que puedes utilizarlo para criar pokémon.
Si tu objetivo es conseguir un huevo de Pichu, puedes hacerlo de la siguiente manera: Usando un Pikachu hembra con un pokémon macho compatible, o bien usar un Pikachu macho con un pokémon "comodín" (como Ditto).
También puedes utilizar un Pikachu macho para obtener otras especies de huevos pokémon, siempre y cuando el pokémon hembra utilizado sea compatible.