¿Dónde Encontrarlo?: Ubicación en los Juegos Pokémon |
| Juego (Edición) |
Ubicación |
| Pokémon Edición Rojo |
Debe evolucionar de Metapod |
| Pokémon Edición Azul |
Debe evolucionar de Metapod |
| Pokémon Edición Amarillo |
Debe evolucionar de Metapod |
| Pokémon Edición Oro |
Ruta 2, Torneo Caza Bichos |
| Pokémon Edición Plata |
Torneo Caza Bichos |
| Pokémon Edición Cristal |
Ruta 2, Ruta 24, Ruta 25; Torneo Caza Bichos, Sacudir arboles en zonas de bosque |
| Pokémon Edición Rubí |
Transferir de Pokémon Edición Rojo Fuego, Verde Hoja |
| Pokémon Edición Zafiro |
Transferir de Pokémon Edición Rojo Fuego, Verde HojaTransferir de Pokémon Edición Rojo Fuego, Verde Hoja |
| Pokémon Edición Esmeralda |
Debe evolucionar de Metapod |
| Pokémon Edición Rojo Fuego |
Debe evolucionar de Metapod |
| Pokémon Edición Verde Hoja |
Debe evolucionar de Metapod |
| Pokémon Colosseum / Coliseo |
Transferir de Pokémon Edición Rojo Fuego, Verde Hoja |
| Pokémon Edición Perla |
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible |
| Pokémon Edición Diamante |
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible |
| Pokémon Edición Platino |
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible |
| Pokémon Edición Oro HeartGold |
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible |
| Pokémon Edición Plata Soulsilver |
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible |
| Pokémon Edición Blanca |
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible |
| Pokémon Edición Negra |
El Pokémon no está disponible en esta versión del juego o no hay información disponible |
Ataques por Nivel por Juego |
Pokémon Edición Rojo, Azul y Amarillo |
| Nivel |
Nombre |
Descripción |
Tipo |
PP |
Fuerza |
Precisión |
| 12 | Confusión | Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco | Psíquico | 25 | 50 | 100 | | 15 | Polvo Veneno | Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo | Veneno | 35 | --- | 75 | | 16 | Paralizador | Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4 | Planta | 30 | --- | 75 | | 17 | Somnífero | Esparce polvo que puede dormir al enemigo | Planta | 15 | --- | 75 | | 21 | Supersónico | Raras ondas sónicas que pueden confundir | Normal | 20 | --- | 55 | | 26 | Remolino | Si el rival es un Pokémon salvaje, se lo lleva y termina elcombate. Si es un duelo oficial, arrastra a otro Pokémon. Siempre ataca al último. Golpea incluso a Pokémon que usen Vuelo | Normal | 20 | --- | 100 | | 32 | Psicorrayo | Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo | Psíquico | 20 | 65 | 100 | |
Edición Oro, Plata y Cristal |
| Nivel |
Nombre |
Descripción |
Tipo |
PP |
Fuerza |
Precisión |
| 10 | Confusión | Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco | Psíquico | 25 | 50 | 100 | | 13 | Polvo Veneno | Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo | Veneno | 35 | --- | 75 | | 14 | Paralizador | Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4 | Planta | 30 | --- | 75 | | 15 | Somnífero | Esparce polvo que puede dormir al enemigo | Planta | 15 | --- | 75 | | 18 | Supersónico | Raras ondas sónicas que pueden confundir | Normal | 20 | --- | 55 | | 23 | Remolino | Si el rival es un Pokémon salvaje, se lo lleva y termina elcombate. Si es un duelo oficial, arrastra a otro Pokémon. Siempre ataca al último. Golpea incluso a Pokémon que usen Vuelo | Normal | 20 | --- | 100 | | 28 | Tornado | Crea un tornado con las alas. Duplica el poder en Pokémon que usen Vuelo | Volador | 35 | 40 | 100 | | 34 | Psicorrayo | Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo | Psíquico | 20 | 65 | 100 | | 40 | Velo Sagrado | Fuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnos | Normal | 25 | --- | --- | |
Edición Rubí, Zafiro y Esmeralda |
| Nivel |
Nombre |
Descripción |
Tipo |
PP |
Fuerza |
Precisión |
| 10 | Confusión | Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco | Psíquico | 25 | 50 | 100 | | 13 | Polvo Veneno | Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo | Veneno | 35 | --- | 75 | | 14 | Paralizador | Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4 | Planta | 30 | --- | 75 | | 15 | Somnífero | Esparce polvo que puede dormir al enemigo | Planta | 15 | --- | 75 | | 18 | Supersónico | Raras ondas sónicas que pueden confundir | Normal | 20 | --- | 55 | | 23 | Remolino | Si el rival es un Pokémon salvaje, se lo lleva y termina elcombate. Si es un duelo oficial, arrastra a otro Pokémon. Siempre ataca al último. Golpea incluso a Pokémon que usen Vuelo | Normal | 20 | --- | 100 | | 28 | Tornado | Crea un tornado con las alas. Duplica el poder en Pokémon que usen Vuelo | Volador | 35 | 40 | 100 | | 34 | Psicorrayo | Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo | Psíquico | 20 | 65 | 100 | | 40 | Velo Sagrado | Fuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnos | Normal | 25 | --- | --- | | 47 | Viento Plata | Partículas de plata que tienen la probabilidad de 1 entre 10 desubir 1 nivel todas las características del usuario (Ataque, Defensa, AtaqueEspecial, Defensa Especial y Velocidad) | Bicho | 5 | 60 | 100 | |
Edición Rojo Fuego y Verde Hoja |
| Nivel |
Nombre |
Descripción |
Tipo |
PP |
Fuerza |
Precisión |
| 10 | Confusión | Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco | Psíquico | 25 | 50 | 100 | | 13 | Polvo Veneno | Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo | Veneno | 35 | --- | 75 | | 14 | Paralizador | Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4 | Planta | 30 | --- | 75 | | 15 | Somnífero | Esparce polvo que puede dormir al enemigo | Planta | 15 | --- | 75 | | 18 | Supersónico | Raras ondas sónicas que pueden confundir | Normal | 20 | --- | 55 | | 23 | Remolino | Si el rival es un Pokémon salvaje, se lo lleva y termina elcombate. Si es un duelo oficial, arrastra a otro Pokémon. Siempre ataca al último. Golpea incluso a Pokémon que usen Vuelo | Normal | 20 | --- | 100 | | 28 | Tornado | Crea un tornado con las alas. Duplica el poder en Pokémon que usen Vuelo | Volador | 35 | 40 | 100 | | 34 | Psicorrayo | Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo | Psíquico | 20 | 65 | 100 | | 40 | Velo Sagrado | Fuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnos | Normal | 25 | --- | --- | | 47 | Viento Plata | Partículas de plata que tienen la probabilidad de 1 entre 10 desubir 1 nivel todas las características del usuario (Ataque, Defensa, AtaqueEspecial, Defensa Especial y Velocidad) | Bicho | 5 | 60 | 100 | |
Edición Perla, Diamante y Platino |
| Nivel |
Nombre |
Descripción |
Tipo |
PP |
Fuerza |
Precisión |
| 10 | Confusión | Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco | Psíquico | 25 | 50 | 100 | | 12 | Polvo Veneno | Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo | Veneno | 35 | --- | 75 | | 12 | Somnífero | Esparce polvo que puede dormir al enemigo | Planta | 15 | --- | 75 | | 12 | Paralizador | Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4 | Planta | 30 | --- | 75 | | 16 | Tornado | Crea un tornado con las alas. Duplica el poder en Pokémon que usen Vuelo | Volador | 35 | 40 | 100 | | 18 | Supersónico | Raras ondas sónicas que pueden confundir | Normal | 20 | --- | 55 | | 22 | Remolino | Si el rival es un Pokémon salvaje, se lo lleva y termina elcombate. Si es un duelo oficial, arrastra a otro Pokémon. Siempre ataca al último. Golpea incluso a Pokémon que usen Vuelo | Normal | 20 | --- | 100 | | 24 | Psicorrayo | Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo | Psíquico | 20 | 65 | 100 | | 28 | Viento Plata | Partículas de plata que tienen la probabilidad de 1 entre 10 desubir 1 nivel todas las características del usuario (Ataque, Defensa, AtaqueEspecial, Defensa Especial y Velocidad) | Bicho | 5 | 60 | 100 | | 30 | Viento Afín | | Volador | 30 | --- | --- | | 34 | Velo Sagrado | Fuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnos | Normal | 25 | --- | --- | | 36 | Seducción | | Normal | 20 | --- | 100 | | 40 | Zumbido | | Bicho | 10 | 90 | 100 | |
Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver |
| Nivel |
Nombre |
Descripción |
Tipo |
PP |
Fuerza |
Precisión |
| 10 | Confusión | Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco | Psíquico | 25 | 50 | 100 | | 12 | Polvo Veneno | Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo | Veneno | 35 | --- | 75 | | 12 | Somnífero | Esparce polvo que puede dormir al enemigo | Planta | 15 | --- | 75 | | 12 | Paralizador | Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4 | Planta | 30 | --- | 75 | | 16 | Tornado | Crea un tornado con las alas. Duplica el poder en Pokémon que usen Vuelo | Volador | 35 | 40 | 100 | | 18 | Supersónico | Raras ondas sónicas que pueden confundir | Normal | 20 | --- | 55 | | 22 | Remolino | Si el rival es un Pokémon salvaje, se lo lleva y termina elcombate. Si es un duelo oficial, arrastra a otro Pokémon. Siempre ataca al último. Golpea incluso a Pokémon que usen Vuelo | Normal | 20 | --- | 100 | | 24 | Psicorrayo | Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo | Psíquico | 20 | 65 | 100 | | 28 | Viento Plata | Partículas de plata que tienen la probabilidad de 1 entre 10 desubir 1 nivel todas las características del usuario (Ataque, Defensa, AtaqueEspecial, Defensa Especial y Velocidad) | Bicho | 5 | 60 | 100 | | 30 | Viento Afín | | Volador | 30 | --- | --- | | 34 | Velo Sagrado | Fuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnos | Normal | 25 | --- | --- | | 36 | Seducción | | Normal | 20 | --- | 100 | | 40 | Zumbido | | Bicho | 10 | 90 | 100 | |
Edición Blanca y Negra |
| Nivel |
Nombre |
Descripción |
Tipo |
PP |
Fuerza |
Precisión |
| 10 | Confusión | Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco | Psíquico | 25 | 50 | 100 | | 12 | Polvo Veneno | Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo | Veneno | 35 | --- | 75 | | 12 | Somnífero | Esparce polvo que puede dormir al enemigo | Planta | 15 | --- | 75 | | 12 | Paralizador | Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4 | Planta | 30 | --- | 75 | | 16 | Tornado | Crea un tornado con las alas. Duplica el poder en Pokémon que usen Vuelo | Volador | 35 | 40 | 100 | | 18 | Supersónico | Raras ondas sónicas que pueden confundir | Normal | 20 | --- | 55 | | 22 | Remolino | Si el rival es un Pokémon salvaje, se lo lleva y termina elcombate. Si es un duelo oficial, arrastra a otro Pokémon. Siempre ataca al último. Golpea incluso a Pokémon que usen Vuelo | Normal | 20 | --- | 100 | | 24 | Psicorrayo | Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo | Psíquico | 20 | 65 | 100 | | 28 | Viento Plata | Partículas de plata que tienen la probabilidad de 1 entre 10 desubir 1 nivel todas las características del usuario (Ataque, Defensa, AtaqueEspecial, Defensa Especial y Velocidad) | Bicho | 5 | 60 | 100 | | 30 | Viento Afín | | Volador | 30 | --- | --- | | 34 | Polvo Ira | | Bicho | 20 | --- | --- | | 36 | Velo Sagrado | Fuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnos | Normal | 25 | --- | --- | | 40 | Seducción | | Normal | 20 | --- | 100 | | 42 | Zumbido | | Bicho | 10 | 90 | 100 | | 46 | Danza Aleteo | | Bicho | 20 | --- | --- | |